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天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色(sè)和(hé)睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发(fā)都(dōu)不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体(tǐ)比下(xià)来(lái)不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单人测试(shì)不相上下,那么(me)组队(duì)肯定是(shì)后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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