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蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《疾风剑魂(hún)》一(yī)款以塔防+割草结合的roguelike动(dòng)作(zuò)爽游游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《疾风剑(jiàn)魂》这个游戏核(hé)心玩法其实是塔防,养成主要是人物装备和炮塔的升级,画风有点偏向欧美漫(màn)画,角色战斗的内(nèi)容(róng)和吸血(xuè)鬼基(jī)本相(xiāng)同。

《疾风(fēng)剑魂》是一(yī)款(kuǎn)超热(rè)闹的生存+闯关双(shuāng)模式以(yǐ)塔(tǎ)防+割草结合的roguelike动作(zuò)爽游,在游戏中玩家可以选择多种(zhǒng)武器、技能,每(měi)一局游戏都能带给你更加(jiā)丰富和新鲜(xiān)的体验。除此之外,你(nǐ)还(hái)可以建造防(fáng)御(yù)塔,烈焰龙与塔(tǎ)的搭配讨伐boss,都说(shuō)割草一时(shí)爽,大家一起割草才是爽上加爽!

一、可玩性

《疾风剑(jiàn)魂》核(hé)心玩法其实是(shì)塔防,不是吸血(xuè)鬼式(shì)的(de),只是(shì)战斗性能差(chà)不多,主(zhǔ)角不再是重心,而(ér)是死后可以复活的工具(jù)人。炮塔(tǎ)在战(zhàn)斗中防(fáng)御比例很高(gāo),这一点(diǎn)在后期(qī)应该(gāi)会更加突出。炮塔种类繁多,组(zǔ)合搭配有一定的空(kōng)间(jiān)和策略的选择,只是最(zuì)初有(yǒu)一(yī)定随(suí)机性(xìng),开局不一定(dìng)理想。角色战斗的内(nèi)容和(hé)吸血鬼(guǐ)基本(běn)相(xiāng)同,技(jì)能效果也差不多,刷(shuā)怪也(yě)有一定的特点,另(lìng)外,以防守核(hé)心塔(tǎ)为目标,还是有差别(bié)的。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的养成主要是人物(wù)装(zhuāng)备和炮塔的升级,整体深度一(yī)般。 有点像小游戏(xì)的数值结构,养成线不多,升级需要(yào)的资源跳跃很大(dà)。有(yǒ蝴蝶会采蜜吗u)很强的(de)商(shāng)业设计(jì),数值本身就(jiù)有卡点,升级困(kùn)难频(pín)率(lǜ)低,之一关感觉就很(hěn)明显,说到底就是一个数(shù)值导向的游戏。混合变现的商业主流设(shè)计, 免费项(xiàng)目也要靠(kào)广(guǎng)告。

三、游(yóu)戏(xì)画(huà)面

《疾风剑魂》的(de)美术质量一般,画风有点偏向欧美(měi)漫画(huà),角色(sè)塑(sù)造印象不深。场景不多,辨(biàn)识度一(yī)般,界面结(jié)构比较常规,基(jī)本能联想到(dào)是什么。效果表达更加准确易懂(dǒng),有(yǒu)一定(dìng)的世界观, 但是故事没(méi)有详细(xì)的介(jiè)绍,很笼(lóng)统,很牵强。

四、问题和建议

1.漫画解释完世(shì)界观故(gù)事(shì)后是白屏(píng)的,但是跳过动画的功能还是可以用的,可以正常(cháng)进入游(yóu)戏。

2.主角(jiǎo)在用剑射箭,在世界观层面没有(yǒu)意(yì)义(yì),可(kě)能是(shì)动(dòng)作资(zī)源不(bù)足,不仔细看也勉强(qiáng)能接受(shòu)。

3.刷(shuā)怪(guài)距(jù)离有点近(jìn),有(yǒu)一定(dìng)的压迫感,闪(shǎn)现(xiàn)的空间有(yǒu)限(xiàn),虽然省了来回跑,但(dàn)是明显吃数值属性。

4.人(rén)物或(huò)核(hé)心(xīn)塔冲击效(xiào)果不明显,建(jiàn)议增加冲击振动反馈。然而(ér),这里有一(yī)个(gè)区(qū)别(bié),如果以人为主,那被打的效(xiào)果(guǒ)就要挂(guà)在(zài)人身上。如果以核(hé)心塔为主,攻击(jī)的(de)反馈应(yīng)该挂在塔上。感觉挂塔(tǎ)比较合(hé)理,毕(bì)竟(jìng)塔防为主。

5.箭塔的攻(gōng)击效果(guǒ)不明显,怪物多了之后,根(gēn)本看不到自(zì)己在(zài)哪里玩,可以考虑换(huàn)个特效(xiào)。

五、总结

总的来说(shuō),《疾风(fēng)剑魂》这个(gè)游戏(xì)核心玩法(fǎ)其实是塔(tǎ)防,养成主要是人物装备和炮(pào)塔的(de)升(shēng)级,画风有点偏(piān)向欧美(měi)漫画,角色(sè)战斗的内(nèi)容和吸(xī)血(xuè)鬼基本相同,对这类游(yóu)戏(xì)有兴趣的玩家可以试试看。​​​​​​​

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