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利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏(h利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗uài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会(huì)空缺出一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都不(bù)如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单人测(cè)试不(bù)相上(shàng)下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精(jīng)华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数(shù)据也可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这(zhè)套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯(kěn)定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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