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读西的字有哪些,读喜的字有哪些

读西的字有哪些,读喜的字有哪些 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的原神元素反应(yīng)效果有(yǒu)哪些游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很多玩家摸不透(tòu)的一(yī)个机(jī)制,不同(tóng)的(de)元(yuán)素(sù)叠加后能造成不同(tóng)的伤害,接(jiē)下(xià)来小编就给(gěi)大家整理一下,帮助(zhù)玩(wán)家更好的理解(jiě)!

原(yuán)神元素反应攻(gōng)略

元素反应(yīng)是(shì)原(yuán)神的(de)重中之重,掌握(wò)元(yuán)素反(fǎn)应(yīng),是掌握(wò)原神(shén)战(zhàn)斗(dòu)系统的之一步。本文将带(dài)你了(le)解元素反应相关(guān)的内容(róng),只(zhǐ)讲你需要(yào)了解(jiě)的(de)内(nèi)容,全程干货,先上一张图:

元素反应一(yī)图(tú)流

先来看图(tú)片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆(bào)炸(zhà),对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超载反应(yīng)造(zào)成的爆炸无(wú)法为敌(dí)人附着火元素。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围冰(bīng)元素伤害(hài)。超导(dǎo)反应造(zào)成的基(jī)础伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降低(dī)敌人一定的防御力。超(chāo)导反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人(rén)造成额(é)外雷元素(sù)伤害,若周围存(cún)在(zài)被水元(yuán)素附着的敌人,则会向周(zhōu)围传(chuán)导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附(fù)着雷(léi)元(yuán)素。

蒸发(fā):水+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提高本次(cì)攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百分(fēn)比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的(de)不同(tóng),伤害提升(shēng)的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元(yuán)素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主要(yào)表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为(wèi)敌人解除冰冻并受到一(yī)定(dìng)的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素(sù)在战斗存在一定的(de)克制关系,即水克火、火克(kè)冰(bīng)、冰克(kè)水(shuǐ)。主要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元(yuán)素对火深渊法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高

火(huǒ)元素对(duì)冰深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

由此导(dǎo)致(zhì)的一个很有(yǒu)意思的现象是:在降(jiàng)雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨水淋到破盾(dùn)。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊的(de)元素(sù),目前游戏中没有(yǒu)拥有草元素神(shén)之眼的角色,在元素反(fǎn)应层面上,草元素只和火元素(sù)反应。在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)则(zé)表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素(sù)伤害,直到头(tóu)顶的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此(cǐ)我们可(kě)以推(tuī)断燃烧反(fǎn)应(yīng)是(shì)将(jiāng)定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩(yán)

扩(kuò)散:风(fēng)元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会发生转化,除(chú)造成原本的风元素(sù)伤(shāng)害外,还会(huì)额外(wài)造成对应转换(huàn)元素的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰(bīng)读西的字有哪些,读喜的字有哪些/水元素时会(huì)生(shēng)成对(duì)应元素的(de)晶(jīng)片,角色拾取到(dào)晶(jīng)片时(shí)会生(shēng)成对(duì)应元素护(hù)盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为(wèi)角色提供保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举几个(gè)例(lì)子来帮大(dà)家理解选择(zé)的思(sī)路,具体(tǐ)的(de)选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷(léi)元素(sù)免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超载,额(é)外造成火元(yuán)素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成(chéng)冰元素伤害(读西的字有哪些,读喜的字有哪些hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风(fēng):风 雷=扩散,额外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常(cháng)驻附着火(huǒ)元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤(shāng)害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 火=扩散(sàn),额(é)外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

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