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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都(dōu)会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压(yā)得(dé)起不(bù)了(le)身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

srds是什么意思,srds是什么意思啊le="《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览">

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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