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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升

1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小(xiǎo1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升)雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时(shí)不受控(kòng)制,要么不(bù)用(yòng)技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为(wèi)技能的机(jī)制问题(tí),星(xīng)海佩使用时需(xū)要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一(yī)张表格看(kàn)看(kàn)基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

<1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升p>提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出(chū)的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪(yí)却(què)是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须(xū)弥海(hǎi)也一(yī)样(yàng)

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回(huí)合再给(gěi)你加一次(cì),那(nà)么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个点杀(shā)的法(fǎ)系(xì)门(mén)派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值(zhí)也(yě)较低,也(yě)是存(cún)在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的(de)溅(jiàn)射伤害(hài)也(yě)就越高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如(rú)果在战意值较(jiào)低时(shí)使用,则可能(néng)不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的(de)法术(shù)伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海本(běn)来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试(shì)太阴的具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个描述(shù)可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值在法宝(bǎo)持(chí)续(xù)期间(jiān)有概(gài)率额外增加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)成:持(chí)续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基(jī)础效果(guǒ),但(dàn)是是独(dú)立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条(tiáo):回合结(jié)束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明(míng)确获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥值

不管是(shì)哪一种吧(ba),总之太(tài)阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更(gèng)好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可(kě)千万(wàn)不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的(de)时候(hòu)使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好(hǎo),是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些指挥(huī)、操作意识

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