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喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备i喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹d,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落(luò)与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中(zhōng)获得一件传说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附(fù)加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头的词(cí)缀(zhuì)代码表示(shì)自动(dòng)适配(pèi)出品质从0-3之间(jiān)的词(cí)缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的物(wù)品,所有变(biàn)量数值指定(dìng)由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记(jì)录买入(rù)价(jià)格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由列数(shù)为(wèi)2的二维数(shù)组组成,列1为(wèi)枚举值(zhí),列2为品质数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定(dìng)词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下(xià)面是(shì)装备附魔词条的属(shǔ)性(xìng):(我这(zhè)里统计的全是(shì)传说喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹品(pǐn)质的词条)

臂力(lì)=力量(liàng) 敏捷(jié)=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普(pǔ)通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属性(xìng)力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说属性耐力(lì)4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维一项随(suí)机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以(yǐ)下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单(dān)位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅4:所(suǒ)有(yǒu)步(bù)兵伤(shāng)害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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