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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕(duò)落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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