本站小编(biān)收(shōu)集整理的《率土之(zhī)滨》战法兵者(zhě)诡道怎么样(yàng) 新战法兵者诡道详解(jiě)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。
是被动战法,优先级很高,看战(zhàn)法(fǎ)效(xiào)果有伤害、规避、恢复(fù)其中一种,如(rú)果进入规避是2次所(suǒ)有伤(shāng)害,恢复是恢复自己和友军一人,发动条件是“每试图发动3次主动或(huò)追击(jī)战法后”。
是被动战法,优(yōu)先级很(hěn)高,看战法效果有(yǒu)伤害、规(guī)避(bì)、恢复其中一(yī)种,如果(guǒ)进入规避是2次(cì)所有伤害,恢复是恢复(fù)自(zì)己和友军一人,发动(dòng)条件是“每(měi)试图发动(dòng)3次主(zhǔ)动或追击战(zhàn)法后”,一个(gè)主(zhǔ)战法(fǎ)是(shì)主(zhǔ)动型的武(wǔ)将(jiāng),带【兵者】+另一个主动,【兵者】适配性太低,除了黑科技或者缺战法,一般很难被用上(shàng)。
《率土之(zhī)滨》新(xīn)战法兵者诡道(dào)详(xiáng)解(jiě)
【兵者】是被动战法,优先级很高,看战法(fǎ)效果有伤(shāng)害(hài)、规避(bì)、恢复其中一种,和【兵无】的恢(huī)复、加属性(xìng)、降伤,三选二的类型有点像。
【兵者】如果进(jìn)入规避是2次(cì)所有伤害,恢(huī)复是(shì)恢复自(zì)己和友(yǒu)军一人,这些效果(guǒ)都比【兵(bīng)无(wú)】“高(gāo)级”一些(xiē),但触发条(tiáo)件有点特殊。
【兵者】的(de)发动条件是“每试图发动(dòng)3次主动或追击战法后”
关键词①“每”,意味着可以(yǐ)多(duō)次发动,和(hé)曹植类似,【七步释(shì)嫌】攒(zǎn)够(gòu)7次就(jiù)发动。
关键词②“试图发动”:只(zhǐ)要携(xié)带武将不被怯战和犹豫(yù),他都会“试图发动”,即使该战法没有(yǒu)被(bèi)发(fā)动出来,他也是“试图发(fā)动”成功了,但如(rú)果(guǒ)该(gāi)武将一旦被封战必或(huò)反计,他就无法“试图(tú)发动”了。
我们以徐庶、王(wáng)异这些追击流(liú)武将带(dài)了(le)【兵者】会怎么(me)样,刚好这两个(gè)武将是(shì)前锋和大营的代表。
这些追击流武(wǔ)将,如果(guǒ)带了【兵者(zhě)】再(zài)带个【疾战】(或【先(xiān)驱(qū)】) ,只要成功发动了【疾(jí)战(zhàn)】,就是“试图发动2次追击战法(fǎ)”。
他们如果带(dài)的是一个追(zhuī)击战法和【兵者】,那么(me)不被(bèi)怯战,在一回(huí)合(hé)里会企图发(fā)动(dòng)一次主战场和一次追击(jī)战(zhàn)法,也是“试(shì)图发(fā)动2次追击战法”。如果(guǒ)王异带【兵者】+追(zhuī)击,和张辽搭配(pèi),只要王(wáng)异(yì)不被怯(qiè)战(zhàn),我们算70%概率的(de)【其疾如风】前(qián)三回合都能(néng)发动,这时(shí)王异(yì)会每(měi)回(huí)合都发动【兵者】。
王(wáng)异(yì)触发【兵者】后(hòu),最需要的是【兵者】的策略输出(chū)效果,但这个效(xiào)果是随机的,也就是(shì)只(zhǐ)有1/3概率【兵者】发出(chū)攻击,其(qí)他两(liǎng)种(zhǒng)效(xiào)果虽然厉害,但不(bù)是(shì)王异所需要的。与其这(zhè)样,比如(rú)王异直接带【众谋(móu)】【文(wén)伐】,输(shū)出更稳定。
一个主战法是主(zhǔ)动型(xíng)的武(wǔ)将,带【兵者(zhě)】+另一个主动,也(yě)是(shì)同理如此(cǐ);要么一回合(hé)内发动不出来,即使搭配刘禅(chán)这种友军发动出(chū)来了,也不一定(dìng)是自己想要的(de)效果。
综上,【兵(bīng)者(zhě)】适(shì)配性太低,除了黑科(kē)技(jì)或者缺战法,一般很难被用上。
如果要用(yòng),可(kě)以参考(kǎo)下表
Ps,十常侍的战法只(zhǐ)算“一(yī)次主动战法”,他的战法效果(guǒ)虽然(rán)多,并(bìng)不能多次触发兵者,这(zhè)些都只是“战法效果”而已
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了