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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水

600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海(hǎi),被(bèi)动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极(jí)泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需要一(yī)定的(de)气(qì)血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取消了(le)这一(yī)条,加到(dào)了(le)万(wàn)象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择(zé):待定

看(kàn)样子好像两个(gè)技(jì)能对大唐的平(píng)衡(héng)影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才(cái)值得去使用600毫升等于多少斤水,800ml是多少水p>

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的(de)变身是6回(huí)合(hé),相当于用2回(huí)合的变(biàn)身换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能(néng)还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性更(gèng)高一(yī)些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更(gèng)大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全(quán)新的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是(shì)推(tuī)进回合,是比较值得使用(yòng)的(de),当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能(néng)的伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以上是暴(bào)击的伤害(hài)。可以作为破血的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的(de)

最终还是(shì)要看技(jì)能(néng)的(de)暴击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有较高(gāo)的暴(bào)击(jī)特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被(bèi)动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的上(shàng)限还是比平(píng)常花(huā)果使用的(de)技能要高出很多(duō)。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非常多这样的(de)玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能来(lái)激活(huó)。

五(wǔ)、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是(shì)扣除(chú)的(de)蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不(bù)需要(yào)额外(wài)消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封系防御(yù)都(dōu)比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不(bù)怎么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合打中后期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加了(le)2个(gè)加伤的(de)效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特(tè)别需(xū)要(yào)就是(shì)开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也(yě)受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的(de)话(huà),他也能给(gěi)队伍(wǔ)的(de)其(qí)他的法术(shù)单位增加输出能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是(shì)浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的福音

不过当前版本(běn)魔(mó)王印记流不太实(shí)用(yòng),不知(zhī)道增加(jiā)护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话(huà),那么其实就是很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可(kě)以用(yòng)这个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的(de)威力(lì)比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得多,所(suǒ)以自(zì)己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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