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独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义

独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革(gé)命模拟器

作为一(yī)个(gè)时(shí)实(shí)策(cè)略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩法细节,可能数万字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不(bù)过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言(yán),人力(lì)也都是(shì)一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科(kē)学(xué)家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投(tóu)资人)作为(wèi)工(gōng)业革命(mìng)时(shí)期的(de)各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要(yào)更多和更高级的工(gōng)作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也(yě)会(huì)陷(xiàn)入停滞(zhì)。于(yú)是(shì)一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有(yǒu)1人口,当提(tí)供(gōng)了那(nà)个阶层人口需(xū)要的生(shēng)活物(wù)资(zī)(需要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应(yīng))时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的总人口增长到(dào)一定(dìng)程度(dù)时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以(yǐ)把(bǎ)已(yǐ)经达(dá)到满人(rén)口(需(xū)要(yào)满足了(le)所有(yǒu)的(de)物(wù)资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生新的工人(rén),并(bìng)且获得更(gèng)高的单个住房人口(kǒu)上限。不(bù)过值得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完(wán)成(chéng)的是一个整体的人口(kǒu)和居住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏的(de)最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面(miàn)多(duō)了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市(shì)规模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防(fáng)局(jú)和(hé)医院来(lái)防范(fàn)火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以人为本精(jīng)神(shén):我们可以在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样(yàng)也是开发组能(néng)力与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要(yào)更多(duō)有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容(róng)带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在自(zì)定义(yì)模式中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季节(jié)装饰(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业(yè)革(gé)命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》,而(ér)她的(de)任(rèn)务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个(gè)具(jù)有比较强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块的优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星(xīng)、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶层的具(jù)体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避免的需要完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段(duàn)简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本(běn)上只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的(de)售价(jià),中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样(yàng)化需求的商路(lù),还有很多(duō)临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以(yǐ)额(é)外获得人(rén)口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形(xíng)成(chéng)规模(mó)以(yǐ)后收益相当可观。不过(guò)需(xū)要(yào)先花(huā)费(fèi)比较(jiào)高的价(jià)格从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货(huò)物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没(méi)有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话(huà),特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题(tí)就(jiù)是(shì)艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁(suǒ)所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大(dà)几千(qiān)上万(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加(jiā)工工序也需(xū)要(yào)大量(liàng)的工(gōng)农。这样带来(lái)的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级(jí)回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和(hé)本体(tǐ)类似的问题(tí),也(yě)就是(shì)本作(zuò)的自动(dòng)化和(hé)模块(kuài)化程(chéng)度(dù)不够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入(rù)手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的(de)游(yóu)戏(xì)时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本(běn)在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的(de)游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造(zào)景的(de)微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系(xì)列(liè)那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间布(bù)局有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下(xià)面的管道(dào)这些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和(hé)种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩(wán)家而言(yán),也可(kě)以体验一下(xià)年4季(jì)票带来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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