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对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《权力(lì)的(de)游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为(wèi)七大(dà)类(lèi),游戏中(zhōng)没(méi)有完美的(de)角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以选择自(zì)己的目标并在(zài)此基础上(shàng)塑(sù)造(zào)自己的游戏角(jiǎo)色(sè)。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格分(fēn)为七大类,然(rán)后(hòu)我将逐一介绍这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以分配到的类(lèi)别和子类别(bié)数量是没(méi)有限制的,你也(yě)可(kě)以这样理解:所有玩家(jiā)都(dōu)可以在游(yóu)戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标是提高战力(lì)。归至这一类(lèi)别的(de)玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的(de)其他无法帮助他们强化账号的领(lǐng)域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩(wán)家可(kě)以分为(wèi)三个子类(lèi)别(bié),主要取(qǔ)决于(yú)他们在游戏(xì)内身处的阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造(zào)者、研究者和(hé)训练(liàn)者。建造者是(shì)专注(zhù)于(yú)建(jiàn)筑(zhù)的玩(wán)家,这也是(shì)每一位(wèi)新(xīn)玩家都会经历(lì)的游(yóu)戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最初的(de)重要里(lǐ)程(chéng)碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和(hé)减免加(jiā)成(chéng)。研究者还会完成城墙和城防研究(jiū),如果玩家不(bù)希望将战力提升至过高水平(避(bì)免提升迁移(yí)王(wáng)国的难度),他们(men)会选择跳过这类(lèi)研究(jiū)。

训(xùn)练者热衷(zhōng)于建设(shè)部队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击(jī)时将(jiāng)防御力(lì)提(tí)升至更高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是(shì)提高(gāo)战力(lì)的附加力量。要注意的是,训练者不一定是(shì)优秀的战对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思士,在介绍(shào)战士类别时,我会详细解(jiě)释(shì)这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收集者

收集(jí)型玩(wán)家热衷于收集游戏内的特定内容组合(hé),例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的(de)是(shì)拥有一套或(huò)多(duō)套上述内容,且等级达到(dào)更高(gāo)。

游戏内(nèi)有许(xǔ)多内(nèi)容组合可供(gōng)玩家收集(jí)。这(zhè)些内容可以通过不同方式(shì)为(wèi)玩家(jiā)提(tí)供加(jiā)成和增益,而这正(zhèng)是(shì)玩家收集它(tā)们的(de)主要原(yuán)因(yīn)。其(qí)实,你(nǐ)向这(zhè)些组合内(nèi)容投入得越多,能(néng)从中获得(dé)的加成(chéng)和增益数(shù)量(liàng)反而会减(jiǎn)少(shǎo),在多数(shù)情(qíng)况下(xià),最有利的方式是专注于收(shōu)集多个内容(róng)组合,每(měi)种东西(xī)对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思都(dōu)收集一点,而不是只收(shōu)集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集(jí)不一定是为了加成和(hé)增益(yì)。玩家(jiā)也(yě)可(kě)能(néng)会喜欢收集指(zhǐ)挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集(jí)各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因(yīn)为(wèi)对这类玩家而言,它(tā)们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩(wán)家(jiā)会(huì)为联盟提(tí)供(gōng)资源,满足作战和活(huó)动的需(xū)求。他(tā)们会(huì)使用账(zhàng)号(hào)超(chāo)量(liàng)收集资源(yuán),然(rán)后派遣收集者(zhě)去填充联盟补给。作为(wèi)主要(yào)的玩家(jiā)类(lèi)别,耕(gēng)作者(zhě)并(bìng)没有(yǒu)特定(dìng)的终极目(mù)标,但他们是支持(chí)联盟(méng)长(zhǎng)对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思期生存的必(bì)要(yào)力量。

收集(jí)资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收(shōu)集(jí):采用这种方式的玩(wán)家会利用外城建(jiàn)筑(zhù)生产资源。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可(kě)以提高生产加成的效果。他们还会(huì)优先培(péi)养有利于提升该(gāi)种生产效果的指挥官(guān),以(yǐ)及选择(zé)可(kě)以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源(yuán)点采集枯竭(jié)后,游戏就会(huì)生成其他资(zī)源点。收集(jí)者会派遣行军队列(liè)一个(gè)接一个地占领(lǐng)采(cǎi)集点。当然(rán),不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为(wèi)它(tā)还可以(yǐ)帮助(zhù)玩家强化领主的(de)勇(yǒng)者装备套装。即(jí)便(biàn)在后(hòu)期,对于不(bù)同(tóng)的游(yóu)戏活动而言(yán),采(cǎi)集的(de)重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加(jiā)入游(yóu)戏(xì)内的联盟和游(yóu)戏(xì)外的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其(qí)中(zhōng)包括许多有(yǒu)趣的人(rén),你可以与他们一起互动和(hé)交友。社区是鼓励多(duō)数玩家(jiā)继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民(mín)是与社区互动最(zuì)活跃的玩(wán)家(jiā),他们(men)乐善好施,能够(gòu)在享受游戏(xì)的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在(zài)这款游戏中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家的游戏(xì)动力都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动这款游戏(xì)和其他(tā)玩家前进的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖类玩家(jiā)的(de)终极目标是见(jiàn)证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或(huò)王国(guó),玩家(jiā)必(bì)须了(le)解(jiě)游戏的运作机制(zhì)。获(huò)得这(zhè)类游戏知识和经验(yàn)却(què)并不简单,玩家(jiā)需要花费许(xǔ)多时间(jiān),经历多(duō)场战斗,才能掌握(wò)在竞(jìng)技游戏中领导(dǎo)他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一定策(cè)略(lüè)游戏经验且(qiě)善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游(yóu)戏(xì)中是十分少(shǎo)见的(de),但也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩(wán)家热衷于(yú)领导他人和出谋划策(cè),而且他们(men)会为(wèi)此坚持(chí)玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确的(de)位置就像是在下一盘(pán)大棋(qí)。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必须掌握(wò)特定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的(de)追(zhuī)求是称霸游戏活动或特定(dìng)的(de)目标活动。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》内会有多种多(duō)样的(de)游戏活动,让我(wǒ)们一(yī)起拭目以(yǐ)待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注(zhù)于(yú)制定战术和战略,力(lì)求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这(zhè)不光会让某些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也(yě)会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更(gèng)大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些(xiē)无上的荣誉和声望是他们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家可以分为两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一名(míng)玩家可以同属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结(jié)领袖:在集结(jié)时(shí),只(zhǐ)有你的增(zēng)益和加成会在(zài)战斗中生效(xiào)。要(yào)想成(chéng)为集结领袖(xiù),你必须(xū)比其他玩家更加强大,经验(yàn)也要足够(gòu)丰富,其(qí)他(tā)人才有信(xìn)心将(jiāng)士兵托付给(gěi)你。除了增益和加(jiā)成(chéng)以外,集结领袖(xiù)还需要关注集结(jié)的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是(shì)出(chū)色(sè)的收(shōu)集者(zhě),因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加强悍。强大(dà)的(de)集(jí)结领(lǐng)袖能(néng)够占领奇迹(jì)城(chéng)市,也(yě)能阻止敌(dí)人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗(dòu)中的战(zhàn)力主要取(qǔ)决(jué)于参战者的(de)人数。越多玩家(jiā)愿意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢得战(zhàn)斗(dòu)的几率就越大(dà)。成为传奇(qí)斗(dòu)士是莫大(dà)的(de)荣幸。本款(kuǎn)游戏(xì)将会孕育出数不胜数的(de)伟(wěi)大斗士,其(qí)中(zhōng)不乏会有许多零氪玩(wán)家,他(tā)们(men)会积极地参与每一场战(zhàn)斗中(zhōng)。

从(cóng)另一(yī)方面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战士:集结领袖和参与(yǔ)者在受到(dào)攻(gōng)击时(shí),可以选(xuǎn)择(zé)保留(liú)最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起(qǐ)来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更容易被击败的敌人身上(shàng),躲避无法打败(bài)的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法(fǎ)成为建(jiàn)造(zào)者(发育型玩家),因为(wèi)你需要(yào)将士兵(bīng)数量维持在较(jiào)低的(de)水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其(qí)他游戏中,坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色(sè)。而(ér)在(zài)这款游戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌人的集(jí)结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高(gāo)数量(liàng)的士(shì)兵才(cái)有机会抵抗(kàng)集结(jié)规模较大(dà)的集结领袖(xiù)。他们(men)还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙的属性也可以提升他们(men)的增益效(xiào)果。无论多么强大(dà)的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要(yào)依靠集(jí)结队(duì)友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但(dàn)主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的(de)意义。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死(sǐ)。”部(bù)分战士会集中精力征(zhēng)服他人;部分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的(de)击杀数和(hé)军功(gōng)值(zhí)。军功是一(yī)种特殊(shū)积分(fēn),在一位玩家与解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世(shì)界和击(jī)杀士兵(bīng)获(huò)得更多军功的(de)玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离线期(qī)间被军功猎(liè)人或入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界(jiè),或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一个(gè)是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的(de)角(jiǎo)色类别(bié)。在这款即(jí)时战略开放世(shì)界游戏中,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前进。最(zuì)重(zhòng)要(yào)的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别为什么重要(yào)?

你需要知(zhī)道自己希望在(zài)游(yóu)戏(xì)里(lǐ)做(zuò)什么,才不会(huì)“误入歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多(duō)士兵的玩家不一定适(shì)合成为战士,而收集(jí)了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定(dìng)拥有更佳的属性(xìng)。从(cóng)另一方(fāng)面看,你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游玩(wán)风格的人,加(jiā)入(rù)与你目标(biāo)一致的联(lián)盟。

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