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50克有多少参照物图片,50克有多少参照物 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害(hài),太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲50克有多少参照物图片,50克有多少参照物(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的(de),少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海50克有多少参照物图片,50克有多少参照物的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技(jì)能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不(bù)得不(bù)用

所以因为技(jì)能的机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再(zài)慢(màn)慢(màn)分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束(shù)时(shí),有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多输(shū)出(chū)的门(mén)派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息(xī)回合(hé)再给你加一次(cì),那(nà)么你(nǐ)在持(chí)续(xù)期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就(jiù)是(shì)一个点(diǎn)杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也(yě)较低(dī),也是(shì)存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地(dì)进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的(de)法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越多对其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低时使用,则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描述可(kě)能存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有(yǒu)概率额外(wài)增加(jiā)一(yī)个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果(guǒ),但是是(shì)独(dú)立(lì)有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(zhí)(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加一(yī)条:回合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话(huà),应该是之(zhī)一种可能,就(jiù)是回(huí)合结束概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时(shí)使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使用更(gèng)快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当的时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己(jǐ)把握(wò)好,是可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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