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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出(chū)一个主手精华(huá),如果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的(de)伤害(hài)高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

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我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新(xīn)精(jīng)华(huá)之前的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

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看到水友在(zài)下(xià)面(miàn)评(píng)论说测试恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高前(qián)者一点(diǎn),因(yīn)为单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那(nà)么(me)组队肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成(chéng)了新(xīn)的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速(sù)收(shōu)益(yì)这(zhè)两个护肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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