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嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

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《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体验(yàn)游戏比较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(ré嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷n)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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