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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来是选择(zé)风属性角色了,可(kě)是究竟原神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案(àn)就(jiù)赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的(de),它(tā)用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配个(gè)元素(sù)发生器输(shū)出也不低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能(néng)速度,后(hòu)期(qī)依然强(qiáng)而(ér)有力(lì)。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输出(chū)效(xiào)率是极大(dà)的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升(shēng),依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星(xīng)角色的(de)当前版本,更好获得的(de)风属(shǔ)性工具(jù)人就是主角了。在没抽到(dào)其他风属性角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必须的角色,而且(qiě)输出其(qí)实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后(hòu)的输(shū)出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连(lián)续(xù)的射击。其中的之一段和第四(sì)段射(shè)击能(néng)够额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造(zào)成大(dà)量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更(gèng)为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射(shè)击(jī)拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风(fēng)域,对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的(de)风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持(chí)续吸引(yǐn)周围敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害(hài),并对(duì)弱小敌人进行持续的击(jī)飞(fēi)。若暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)的敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可(kě)以切(qiè)换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打(dǎ)击(jī),比如火元素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片风的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回(huí)复气血(xuè),回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之一(yī)层(céng),让(ràng)她(tā)能够在攻击的(de)同时回复(fù)全队(duì)队友的气血(xuè),恢(huī)复值取决于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量(liàng)较低(dī),奶(nǎi)暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持(chí)续造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的(de)龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng),将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出可辅(fǔ)助。 

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