橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空

什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《梦幻西游(yóu)手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个(gè)属性好(hǎo) 须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再(zài)来一(yī)波一(yī)个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海(hǎi)的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样的门派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加(jiā)快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得(dé)使(shǐ)用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力的(de)两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也(yě)是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合(hé)再给你加一次,那么你在(zài)持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是(shì)一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四(sì)象效(xiào)果,那么(me)尽量在(zài)战意(yì)值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门派法宝其实也(yě)就是为了可(kě)以更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的(de)法(fǎ)术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意(yì)值越多(duō),使用收(shōu)益也越大(dà)。但(dàn)如果在战意(yì)值较(jiào)低时(shí)使(shǐ)用,则可能不能(néng)增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的(de)更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也(yě)没(méi)有(yǒu)办法测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可(kě)以评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时(shí)增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的(de)须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没(méi)有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),这(zhè)些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好(hǎo),是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的(de)太(tài)阳或少阳(yáng)都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

以上(shàng)就是《梦幻西(xī)游手游》 须弥海门派法宝星海佩分析的全部内容了(le),更(gèng什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空)多相关攻略(lüè)资讯请关注本站梦(mèng)幻西(xī)游手游专区(qū)!

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空

评论

5+2=