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cos180°是多少,cos180度等于多少 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠cos180°是多少,cos180度等于多少蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏(cáng)即(jí)可。其适用的角色(sè)主要是(shì)烟(yān)绯和(hé)那维莱(lái)特这类重击输出(chū)为主,对(duì)充能也(yě)有一定需求(qiú)的角色。

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是原(yuán)神4.1的新活动(dòng)武器(qì)。本期为(wèi)大家带来的是原神(shén)无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)武(wǔ)器(qì)解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可(kě)以不用强化(huà),收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色。

一(yī)、武器简介

二(èr)、养成材料(liào)

三(sān)、武器(qì)简评

无垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词条为充(chōng)能的法器。

模型特点是(shì)高(gāo)白(bái)值低(dī)属性,但充能(néng)是(shì)辅助(zhù)向的属(shǔ)性,按理对于(yú)辅助来(lái)说,更想要更多的充(chōng)能属性,而不(bù)是攻击白值,所以这个模型显得有些尴尬。

武器的被动技能可以提(tí)高角色普攻和重(zhòng)击的伤害(hài),又像是侧重(zhòng)于(yú)输(shū)出,看(kàn)上(shàng)去(qù)自相(xiāng)矛盾。这也导(dǎo)致了其(qí)在输出面表现一(yī)般(bān),辅助(zhù)能力(lì)也并(bìng)不(bù)精进。

总体来说,和往常的活动赠送武器一样,明(míng)显在数值是存(cún)在毒点,不建议玩家强化,收藏即(jí)可。这也也有(yǒu)个好处,毕竟是绝版武器,不(bù)会导致一(yī)些(xiē)玩家因为(wèi)入坑较晚错(cuò)过(guò)某些活动(dòng)而(ér)在装备上与老玩(wán)家拉(lā)开无法弥补的差距(jù)。但同(tóng)时又(yòu)保证了收藏价(jià)值(zhí),对(duì)于老玩家来说也能接受(shòu)。

四、进阶分析

图中按那维(wéi)莱特+达达(dá)利亚+枫原(yuán)万叶(yè)+钟(zhōng)离的队(duì)伍进(jìn)行计算,比较那维莱特(tè)满buff的重(zhòng)击伤害期望。可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌在伤(shāng)害面表现并不(bù)好,甚至(zhì)不如试做金珀。

分析其原(yuán)因,试做(zuò)和无垠的(de)武器白值对(duì)那维(wéi)莱特来(lái)说都没有收益,其实就是比较生命词(cí)条(tiáo)和增伤词条的收(shōu)益(yì)。最(zuì)终,因为目前缺少(shǎo)生命(mìng)拐,而且(qiě)金珀的生命百(bǎi)分比要(yào)比(bǐ)无垠(yín)的增伤数值高一(yī)点点,所以(yǐ)输出还是金(jīn)珀高(gāo)。

充能效率的(de)属性对于那维(wéi)来说(shuō)可以是有(yǒu)效词条(tiáo),那维开大获得露珠(zhū)可以提高其持续(xù)输出能力。能够(gòu)让输出(chū)cos180°是多少,cos180度等于多少更加平滑,大招不卡(kǎ)手(shǒu)。

但(dàn)聪明(míng)的你一(yī)定也发现了(le),无垠就算(suàn)一(yī)级(jí)都不强化(huà),也(yě)可以给那维提供完整的输出属性。省材(cái)料也算一个(gè)优势吧。

图中计算烟绯(fēi)重击蒸发(fā)的伤害期(qī)望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通计cos180°是多少,cos180度等于多少(jì)算(等价于六轮平均触(chù)发三次不同的(de)buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表现也是(shì)较低的。但充(chōng)能效率算是有(yǒu)效词条,烟(yān)绯的大(dà)招还(hái)是比较关键的,总体来说(shuō)会(huì)使(shǐ)玩家体验更(gèng)加丝滑,但输出降低了(le)。

总体来(lái)说,个人并不是(shì)很(hěn)推荐给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往常的活动武器一样,实(shí)战(zhàn)表现一般(bān)可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱(lái)特(tè)这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定(dìng)需求的角色。

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