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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊

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战法(fǎ)配(pèi)置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法配置(zhì):不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物(wù)推(tuī)荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加的宝(bǎo)物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘(piāo),词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖悟(wù)都可(kě)以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。

《率土之(zhī)滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单(dān)独拿出(chū)来作为(wèi)一个(gè)队伍体系呢(ne)?肯(kěn)定可以啊(a)!理由如下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无论是(shì)携带绝(jué)水遏敌禁疗,携带全(quán)军突击解控,携(xié)带(dài)三军之(z远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊hī)众回血,携带利兵(bīng)谋(móu)胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提(tí)高队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自(zì)带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城(chéng),形兵(bīng)简直不(bù)要太平民(mín)。

3.有(yǒu)了这样的大营和前锋,大营使用核(hé)弹爆发的张角,狙击(jī)点头的(de)李儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有机会大(dà)放异彩。

一、战(zhàn)法配(pèi)置

1.「不(bù)攻」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法,两者不冲(chōng)突(tū),相互叠加下,可以(yǐ)让(ràng)法系大(dà)营更加炸裂。

(2)破(pò)除(chú)规避。

首先说(shuō)「垒实迎击(jī)」,如果有规(guī)避,那不攻可以破掉规避;如(rú)果没有规避,不攻是(shì)指挥(huī)谋略伤害,不(bù)是(shì)普通攻击,不会触发(fā)规避(bì)。

有(yǒu)规避次数(shù)的「磐阵善守(shǒu)」「单骑救(jiù)主」「九锡(xī)黄龙」「列营(yíng)守险」,有规(guī)避次数的,那肯定(dìng)是消耗一(yī)次是一(yī)次;

还有回合内有(yǒu)+∞次规(guī)避的「空城」。那也不怕,过了2回合(hé),「深(shēn)谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过(guò)了(le):绝水、浑(hún)水、全军、三(sān)军、利兵谋胜(shèng)非常(cháng)适合象兵木鹿(lù),能够(gòu)提(tí)升(shēng)全队的(de)生存环(huán)境,舒适大营(yíng)的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓(máng)队(duì)想要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想要,大张张也要,好(hǎo)像(xiàng)除了法刀外,别的队伍都想要。

●其(qí)中全(quán)军、三军(jūn)和(hé)利兵也比较抢手(shǒu),前者(zhě)是蜀骑不被控(kòng)的关键(jiàn),后者在各类大肉队中均是很(hěn)难被替换的。

●其中(zhōng)的(de)绝水,其他(tā)队伍用的(de)相对较少了。指挥法刀(dāo)因为伤害(hài)不够,经典配置中(zhōng)是有极(jí)火(huǒ)佐攻(gōng)和绝门遏敌(dí)的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两回合(hé)毫发(fā)无损的规避(bì)流战法。

「形(xíng)兵(bīng)之极」是宝物出来以前,唯一(yī)一个可以增加(jiā)战(zhàn)法发动几率的途径。宝物出现以后,很多大佬对(duì)这个战法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是(shì)垃圾(jī),理(lǐ)由是10%的发动(dòng)几率无(wú)所谓,增伤太拆,前锋减伤不(bù)够(gòu),队伍没有兵(bīng)种(zhǒng)加成等。但是这个(gè)战法真(zhēn)的很平民(mín)。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还(hái)可以打,打(dǎ)魏(wèi)智和(hé)流氓(máng)不好打。

打(dǎ)蜀骑(qí)好打(dǎ)应该是(shì)因为浑水的(de)控制、貂蝉的暴走、超高的(de)谋略伤害三个原因。

打(dǎ)法刀好打应该(gāi)是(shì)因为(wèi)木(mù)鹿不吃反计(jì)还能打控制和助攻,以(yǐ)及(jí)貂蝉(chán)的(de)指挥减伤。

打魏智不好打的(de)原因肯(kěn)定是(shì)魏智高(gāo)额的魔防(fáng)。

打(dǎ)流氓不好打的原因,其实就是貂(diāo)蝉的(de)配置(zhì)有点低了(le)。

号主是在试师赛季,所以没(méi)有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是没有带自(zì)保战法的(de)木鹿容(róng)易挂。

三(sān)、宝物(wù)设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单(dān)加(jiā)谋略的宝物游(yóu)飘,词(cí)条(tiáo)看带的战(zhàn)法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种(zhǒng)设置

●李(lǐ)儒(rú):弩兵——地利齐射,单核输出,本着输(shū)出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没(méi)有带自保战法,点个难(nán)测保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固(gù)阵(zhèn)勇毅,步兵辅(fǔ)助单位(wèi)的常用(yòng)兵(bīng)种特(tè)性(xìng)。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不(bù)俗的平民(mín)队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤酒撸着(zhe)串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如(rú)李儒(rú)、张(zhāng)角、陈(chén)宫等。

4.中军(jūn)的(de)替代战法(fǎ)较(jiào)多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军(jūn)、利(lì)兵都(dōu)可以(yǐ)有(yǒu)不错的表(biǎo)现。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥(huī)的木鹿(lù)象兵,可(kě)以更大程度(dù)的(de)发挥上面(miàn)5个主动战法的效(xiào)果,提(tí)高(gāo)队伍的生(shēng)存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要(yào)太平民(mín)。

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