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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《天(tiān)谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇(piān)章有什么活动 狐妖联动(dòng)活一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米动介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

完(wán)成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,完成活(huó)动任务还可(kě)免费(fèi)获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见红(hóng)线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日(rì)更新(xīn)后全服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月初(chū)一(yī)起畅游(yóu)云垂美(měi)景,吃(chī)遍云(yún)垂美食。完成活动(dòng)任务(wù)还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红(hóng)与东方月(yuè)初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐(lè)游进行时共分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐(hú)宫(gōng)、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四(sì)个地点(diǎn)完成(chéng)不同(tóng)的活动任务(wù)。四个阶段(duàn)将(jiāng)按照时间(jiān)逐渐开放。完成各阶段任务即(jí)可(kě)解锁对应的阶段奖励(lì)。完成所(suǒ)有阶段的活动任务后,可解锁(suǒ)最终(zhōng)大(dà)奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵等(děng)超值(zhí)好(hǎo)礼。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)一·错(cuò)位时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻想交(jiāo)织,冒(mào)险家(jiā)们(men)踏上了(le)一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都(dōu)由你来决(jué)定。冒(mào)险家们(men)需要选择合适(shì)的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建(jiàn)一(yī)个强(qiáng)大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发挥作用(yòng),触发不同(tóng)的(de)事(shì)件,产生(shēng)不同(tóng)的影响。模拟结束后,冒(mào)险(xiǎn)家们将接受评分,并根据(jù)评分解锁各种(zhǒng)不同档次的(de)奖励。

【活动(dòng)任务(wù)二·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在(zài)旅行(xíng)图(tú)片中找到指(zhǐ)定物(wù)品,助(zhù)力涂山红红(hóng)和东方月初(chū)的(de)旅行!

【活动任务(wù)三(sān)·冒险考核】

活动简介(jiè):在云(yún)垂大陆游玩这么久(jiǔ),是(shì)时候来考验一下涂山红红和(hé)东方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一次冒(mào)险考核任务,完(wán)成考核获取奖励。

【新(xīn)副本(běn)·相思离恨歌】

活动(dòng)类(lèi)型:组(zǔ)队副本(běn) ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难解青(qīng)麟(lín)恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤(gū)注(zhù)一掷,为爱以命相搏。助其破除执念,恢复(fù)神(shén)智(zhì),方(fāng)能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则(zé):相思离恨(hèn)歌(gē)为首领挑战副本(běn),分为剧情(qíng)模式、平衡(héng)模式两种难度。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人形态(tài)的曲歌被冒险家逼入(rù)绝境后会孤(gū)注一掷吞下(xià)流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情模式(shì)下副(fù)本(běn)内怪(guài)物等级为队(duì)伍(wǔ)内玩家平均(jūn)等级(jí)。平(píng)衡(héng)模(mó)式(shì)下(xià)副本内所有玩(wán)家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副本(běn)具有相当(dāng)的挑战性,建议5人手(shǒu)动操(cāo)作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单(dān)人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:念念(niàn)不忘,必有回响(xiǎng)。前(qián)往三生树(shù)下,许下(xià)你的(de)心愿。

【新英灵(líng)·涂山(shān)苏苏】

【背景故(gù)事】

来自(zì)于涂山(shān)狐妖(yāo)一族,因为业(yè)务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂堂正正做狐(hú)妖的(de)梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼(pīn)命抢(qiǎng)任务。在(zài)涂山(shān)苏苏(sū)接(jiē)到的之(zhī)一个任务(wù)中(zhōng),她(tā)从电视台(tái)楼顶掉下来认(rèn)识了白月(yuè)初,但因(yīn)为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完成任务(wù)。在被取消红线仙(xiān)资格(gé)时,白月初(chū)保护了她(tā)。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一(yī)个(gè)任务。在与白月初共同完(wán)成的(de)一(yī)系列任务中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的(de)身(shēn)世(shì)和涂山红红、东方月初的往事,也在完(wán)成理想与(yǔ)嫁给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特(tè)殊辅助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位时,可以(yǐ)给玩家提供属(shǔ)性和战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置时,基础(chǔ)属(shǔ)性(xìng)转换给主(zhǔ)人(rén)的比例提升。

被动技(jì)能2再世之(zhī)颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人可获(huò)得额外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位(wèi)置时,主人(rén)获得额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器【神武(wǔ)·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季(jì)】即(jí)将正式打响,此次组(zǔ)队模式进(jìn)行(xíng)了全面升(shēng)级——采取同(tóng)赛区内所(suǒ)有玩(wán)家自由组队的(de)模式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战(zhàn)队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自(zì)动报名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间(jiān)段(duàn)内系统(tǒng)会为(wèi)玩家匹配(pèi)6场(chǎng)对(duì)局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根据服务器开(kāi)服时间与服务器人数共划(huà)分【王(wáng)牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精(jīng)英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的服务器(qì)截止(zhǐ)于(yú)【夏(xià)余(yú)秋(qiū)生】,之(zhī)后(hòu)开放的(de)服务(wù)器以(yǐ)及回归服均不参与本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一(yī)生恋(liàn)语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁枫(fēng)

【天(tiān)骄赛区】:春月有(yǒu)情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏(xià)日新曲(qū)、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话(huà)、幻想(xiǎng)之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等(děng)级(jí)保护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区】两(liǎng)个(gè)赛区的玩(wán)家等级(jí)差距战力影响较大,当对局中双方(fāng)战队存在等级差时,系(xì)统会(huì)给等级(jí)低的战(zhàn)队提供一部分属性(xìng)加成(chéng)。属性加成包括:物(wù)理攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法术(shù)防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级(jí)时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在7级时(shí),等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等级差在13级时(shí),等级(jí)低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得10.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在(zài)11级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得9%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在7级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)6%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在5级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内,各服务(wù)器玩家之间可以(yǐ)通过【一战高下】的【举世(shì)争锋】进入(rù)到赛事(shì)主题界(jiè)面进行自(zì)由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服(fú)组队(duì)平(píng)台(tái),玩家在此通(tōng)过【高级搜索】功能可(kě)精确寻找目标职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可(kě)自由发布(bù)个人信息(xī)寻找目(mù)标(biāo)战队,信息一旦发布便(biàn)呈现在(zài)招募界面的(de)【找队友】界面(miàn)上。

3.在(zài)招募界(jiè)面(miàn)的【找战队】界面上,可便(biàn)捷查询各战(zhàn)队当前成员的组成情况以(yǐ)及私聊队(duì)长、快(kuài)速申(shēn)请(qǐng)加入(rù)等(děng)操(cāo)作。

4.举世争锋的(de)战队成员中同门派的成员最多(duō)2名(míng),有(yǒu)5种及以上不同(tóng)门(mén)派的成员,将会激(jī)活战队额外(wài)增益(yì)效果,请各(gè)位队长(zhǎng)组建战队时合理(lǐ)安排队伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期(qī)间都可以自由创建、加(jiā)入战队(duì),从11月(yuè)17日的海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)开启后已经拥有战队(duì)的成员不可退出战(zhàn)队(duì)。海选赛比赛期间战队(duì)功能将(jiāng)临(lín)时锁(suǒ)定直至当日比赛(sài)结束。一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米p>

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋每轮对局中(zhōng)都(dōu)可使用战队技能,在每(měi)局对局中队长(zhǎng)先选择上场队员(yuán)再选(xuǎn)取战队技能,详(xiáng)细战队技能介绍可前往【我(wǒ)的(de)战(zhàn)队】-【比赛技能】进行(xíng)查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛(sài)时间内,系统(tǒng)将(jiāng)为(wèi)进入休(xiū)息室的战队进行系(xì)统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛(sài)总共为(wèi)24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可(kě)以获得3点积分(fēn),失(shī)败的队伍获得1点(diǎn)积分,局(jú)内(nèi)采用5V5单局一(yī)场定胜(shèng)负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同(tóng)的队伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹配范围。

3.局(jú)内胜负(fù)判定优先(xiān)看存活数(shù),存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据(jù)战(zhàn)队(duì)积(jī)分高低进(jìn)行排名,战队(duì)积(jī)分情况相同时优先(xiān)比较(jiào)击败(bài)数,击败数(shù)情(qíng)况相同时(shí)优先比较战队战力,战(zhàn)力高的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最终排名(míng)前64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队(duì),根据海(hǎi)选赛结束时的排名(míng),将排名前8的(de)战(zhàn)队分(fēn)别分入(rù)A-H小组,每(měi)个小组内剩(shèng)下的7个名额再根(gēn)据海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环(huán)比(bǐ)赛,每轮为与同一战(zhàn)队进行(xíng)三局两胜制的比赛(sài),每组总共进行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前(qián)两名(míng)晋级淘(táo)汰(tài)赛(sài),总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优(yōu)先看存活数(shù),存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按获胜处理。

5.若(ruò)排名积(jī)分(fēn)相同,按净胜局、击败数(shù)、平均(jūn)战(zhàn)力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘汰(tài)赛将于11月(yuè)24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强(qiáng)赛(sài)开(kāi)始直至决出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛(sài)均(jūn)采用三局两胜制(zhì)进(jìn)行(xíng)对局(jú),半(bàn)决赛开始局内采用五(wǔ)局三(sān)胜制(zhì),优先(xiān)进(jìn)行上半区半决赛对局,再开启(qǐ)下半区(qū)半决赛(sài)对局,最(zuì)后进行巅峰对决产(chǎn)生(shēng)最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠(guān)军队(duì)伍的每位成员(yuán)可获得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头(tóu)像框(kuāng)、名片(piàn)、神(shén)谕精华等(děng)专属稀(xī)有道(dào)具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与(yǔ)举世争锋对应的场次无(wú)论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片外观等(děng)奖励,将根(gēn)据(jù)最(zuì)终的排名可(kě)获得对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分(fēn)奖励:玩家参与对局无论(lùn)胜负(fù),均可(kě)获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应(yīng)阶段,系统将(jiāng)为(wèi)玩(wán)家发放(fàng)对应阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别款成女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观的玩家将(jiāng)自动解锁。

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