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战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推(tuī)荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配(pèi)置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形(xíng)兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算(suàn)增加发(fā)动机率(lǜ),木鹿(lù)双加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝(bǎo)物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以(yǐ),貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的(de)宝物均可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻(gōng)略

撸(lū)串队够(gòu)不(bù)够单独拿出(chū)来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯定可(kě)以(yǐ)啊!理由(yóu)如(rú)下:

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1.不(bù)吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌(dí)禁疗,携(xié)带全军(jūn)突击(jī)解控,携带三军之众(zhòng)回血(xuè),携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这(zhè)样的大营和前锋,大营(yíng)使用(yòng)核弹爆发的张角,狙(jū)击(jī)点头的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕都将(jiāng)有机会大放异彩。

一、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双(shuāng)重增(zēng)伤(shāng)。

「深谋(móu)远(yuǎn)虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥(huī)战法,两者(zhě)不冲突,相互叠加下(xià),可以让法系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果有规(guī)避,那不攻(gōng)可以破(pò)掉规避;如果没有规(guī)避,不攻(gōng)是指挥谋略伤害,不是(shì)普通(tōng)攻击,不会触发(fā)规避(bì)。

有规避次数(shù)的「磐阵(zhèn)善(shàn)守」「单骑(qí)救(jiù)主」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规避(bì)次数(shù)的,那(nà)肯定是消耗一(yī)次是一次(cì);

还(hái)有回合内有+∞次规避的「空(kōng)城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和(hé)罚(fá)站。

开(kāi)篇的时候写过了:绝(jué)水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜(shèng)非常适合象兵(bīng)木(mù)鹿(lù),能够提升全队的生存环境,舒适大营的(de)输出环(huán)境(jìng)。

●其(qí)中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也(yě)想要,大张张也要(yào),好像除了法刀(dāo)外(wài),别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利(lì)兵也(yě)比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑(qí)不被控的关键,后者在(zài)各类大肉队(duì)中均是很难被替(tì)换的。

●其中的绝水,其他队(duì)伍用(yòng)的相(xiāng)对较少了。指挥法刀因(yīn)为伤害(hài)不够(gòu),经典配置中是(shì)有极火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大张张中也有这(zhè)个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好(hǎo)两回合毫(háo)发无损的(de)规避流战法(fǎ)。

「形兵(bīng)之极」是宝物出来以(yǐ)前,唯一一个可以增加战(zhàn)法发(fā)动几率(lǜ)的途径(jìng)。宝物(wù)出现以(yǐ)后,很(hěn)多大佬对(duì)这个战法嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由是10%的发动几率无(wú)所谓,增伤太拆,前锋减伤(shāng)不够,队伍没有兵种加成等。但(dàn)是(shì)这(zhè)个(gè)战法真(zhēn)的很平民。

二(èr)、克制关(guān)系(xì)

这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还(hái)可以打,打(dǎ)魏智(zhì)和流氓(máng)不好(hǎo)打(dǎ)。

打(dǎ)蜀骑好打应该是(shì)因为浑(hún)水的控(kòng)制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋略伤(shāng)害(hài)三(sān)个原因。

打法(fǎ)刀好(hǎo)打应该(gāi)是因为木鹿(lù)不吃反计还能打控制和助攻,以及貂(diāo)蝉的指挥减伤。

打魏智不(bù)好打的原因肯定是魏智高(gāo)额的魔防。

打流氓(máng)不好(hǎo)打的(de)原因,其实就是(shì)貂(diāo)蝉的配置有点低了。

号(hào)主是在试(shì)师(shī)赛季(jì),所以没有(yǒu)多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能(néng)打,但是没(méi)有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条(tiáo)的(de)宝(bǎo)物(wù)均可(kě)。锤子(zi)、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩(nǔ)兵——地(dì)利齐射,单核输出(chū),本着(zhe)输(shū)出(chū)去的。

●木鹿(lù):象兵——难(nán)测扰后,木鹿没有带(dài)自(zì)保战(zhàn)法,点个难测保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种(zhǒng)特性(xìng)。

五、战报分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍(wǔ)战(zhàn)法亲民,效(xiào)果不俗的平民队伍。

2.其中(zhōng)的(de)撸串队,喝着(zhe)啤(pí)酒撸(lū)着串,一(yī)队平(píng)民干满红,爽(shuǎng)。

3.队(duì)伍的大(dà)营(yíng)有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水、浑水、全军、三(sān)军(jūn)、利(lì)兵(bīng)都可以有不错的表现。

5.不吃指挥的(de)木(mù)鹿象兵(bīng),可以更(gèng)大程度的发挥上(shàng)面5个主动战法的(de)效(xiào)果(guǒ),提高队(duì)伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳定暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简直不要太平民。

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