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饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃

饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇(piān)章有什么(me)活动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完(wán)成活(huó)动任务还可免费获(huò)得全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日(rì)更新后全服(fú)上(shàng)线,完成活动任务还(hái)可免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟随涂山(shān)红红与东方月初一(yī)起畅游云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红(hóng)与(yǔ)东方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分(fēn)为四(sì)个(gè)阶段(duàn),玩家将在(zài)浮云狐宫(gōng)、盈灵(líng)郡、帝(dì)都、苏(sū)澜郡四个地点完成不同(tóng)的(de)活动任务(wù)。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成(chéng)各阶段任务即可(kě)解锁(suǒ)对应的(de)阶段奖励。完(wán)成所有(yǒu)阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交织,冒(mào)险家们踏上了一段充满(mǎn)幻想和离(lí)奇的(de)旅程。穿越神秘(mì)的(de)狐宫,在(zài)那(nà)里寻找传说(shuō)中(zhōng)的宝藏;在百(bǎi)狸之林(lín)中(zhōng)与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切(qiè)都由(yóu)你来决(jué)定(dìng)。冒险家们需(xū)要选择(zé)合(hé)适的(de)天赋、属性以及伙伴组建一个强大(dà)的队伍(wǔ),以应对不同的挑战。天(tiān)赋和属性(xìng)将在模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同的事件,产生不(bù)同(tóng)的影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束(shù)后(hòu),冒险家们将接受评分,并根(gēn)据评分解锁各(gè)种不(bù)同档(dàng)次的奖励(lì)。

【活(huó)动(dòng)任务二(èr)·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅途(tú)即将开始,路(lù)程中又会(huì)发(fā)生(shēng)什(shén)么趣事呢?根据(jù)线(xiàn)索,在(zài)旅行图片(piàn)中(zhōng)找到(dào)指(zhǐ)定物品,助力(lì)涂山红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒(mào)险考(kǎo)核(hé)】

活动简(jiǎn)介:在(zài)云垂大陆游(yóu)玩(wán)这么久,是时(shí)候来考验一下涂山红(hóng)红和(hé)东方月(yuè)初对(duì)云垂(chuí)知识的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天发布一(yī)次冒(mào)险考(kǎo)核(hé)任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副(fù)本(běn)·相思离恨(hèn)歌】

活动类型:组(zǔ)队副本(běn) ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲(bēi)歌,尽诉相思情(qíng);万(wàn)千吟叹,难(nán)解(jiě)青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱(ài)以(yǐ)命(mìng)相搏(bó)。助其破除执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活(huó)动(dòng)规则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战(zhàn)副本(běn),分为剧情(qíng)模式(shì)、平衡模式两种难(nán)度。曲歌(gē)首领拥有两(liǎng)个阶(jiē)段,在人(rén)形(xíng)态的(de)曲歌(gē)被(bèi)冒险(xiǎn)家逼入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度(dù)简介(jiè):剧情(qíng)模(mó)式下副本内怪物等级为队伍内玩家(jiā)平均(jūn)等级。平衡模式下副本内所有玩家都(dōu)会(huì)被置于69级平衡(héng)模板下,数(shù)值强(qiáng)弱和(hé)战(zhàn)力无关(guān),但(dàn)副本具有相(xiāng)当的挑(tiāo)战性,建议5人手动操作挑战。

【新活(huó)动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来(lái)自(zì)于(yú)涂山狐妖一(yī)族,因为业务能力(lì)差,被(bèi)认(rèn)为(wèi)是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂堂(táng)正正(zhèng)做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的之一个任务(wù)中,她从电(diàn)视台楼顶(dǐng)掉下来认识了(le)白月初,但因(yīn)为种(zhǒng)种意外,涂(tú)山苏苏未(wèi)能(néng)完成任务。在被取(qǔ)消红(hóng)线仙资格(gé)时,白(bái)月(yuè)初(chū)保护了她。在白月初(chū)的(de)帮助下,涂山苏(sū)苏最终完(wán)成(chéng)了(le)之一个(gè)任务。在(zài)与白月初共同完成的一系列任务中,涂(tú)山苏苏了解(jiě)到了自己的(de)身(shēn)世和(hé)涂山红红、东(dōng)方月(yuè)初的(de)往事,也在完(wán)成理想与嫁给白月(yuè)初之间犹豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵(líng)属性(xìng)特殊辅助型(xíng)英(yīng)灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏(sū)处(chù)于备(bèi)战、守护位时,可以给玩家提供(gōng)属性和战(zhàn)力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基(jī)础(chǔ)属性(xìng)转换给主人的比(bǐ)例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位置时,主人可获(huò)得(dé)额外的穿(chuān)透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人获得额外(wài)的(de)闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的(de)专属(shǔ)武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬请期(qī)待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即(jí)将正(zhèng)式打响,此次组队模式进行(xíng)了全面升级——采(cǎi)取(qǔ)同赛区内所有玩(wán)家自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动报(bào)名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日(rì)、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时间段内系统会为(wèi)玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务器人数共划(huà)分【王牌赛(sài)区(qū)】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可(kě)参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服(fú)务器以及回(huí)归服均(jūn)不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区(qū)】:梦回苏澜(lán)、一(yī)生恋(liàn)语、盛(shèng)世鲸(jīng)波、长歌星(xīng)森(sēn)、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星(xīng)海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌(gē)、春满(mǎn)人间(jiān)、东(dōng)风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日(rì)新(xīn)曲、微(wēi)雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛(shèng)夏童话(huà)、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】两个赛(sài)区(qū)的玩家(jiā)等级差距战力影响较大(dà),当对局中双(shuāng)方战队存在(zài)等级差时,系统会(huì)给等级低(dī)的战队提供一部(bù)分属性加成。属性加(jiā)成包括(kuò):物(wù)理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在9级(jí)时,等级低的队(duì)伍获(huò)得(dé)9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级时(shí),等级(jí)低的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在1级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加(jiā)成。

新锐赛区(qū):

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在13级时,等级低的队伍获(huò)得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差(chà)在11级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级(jí)时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在(zài)1级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服(fú)组队平(píng)台】

同赛(sài)区内,各服务器玩家之间(jiān)可以通过【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进入(rù)到(dào)赛事主题(tí)界(jiè)面进行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过【高级(jí)搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自(zì)由发(fā)布个人信息寻找目(mù)标战队,信息一旦发布便(biàn)呈现在(zài)招募界面的【找队(duì)友(yǒu)】界面上。

3.在招募界(jiè)面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询各战(zhàn)队当(dāng)前成(chéng)员的组成情况(kuàng)以及(jí)私聊队长、快速申请(qǐng)加(jiā)入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中同门派的成员最(zuì)多2名,有(yǒu)5种及以上不同门派的(de)成(chéng)员(yuán),将(jiāng)会激活战队(duì)额外增益效果,请各位队长组建战队时合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期间(jiān)都可以自由(yóu)创建、加入(rù)战队,从(cóng)11月(yuè)17日的海选赛开启(qǐ)后已经拥有(yǒu)战队的成员不可退(tuì)出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间(jiān)战队功能(néng)将(jiāng)临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队技能,在(zài)每局(jú)对局中(zhōng)队长先选(xuǎn)择上(shàng)场队员再(zài)选(xuǎn)取战队技能,详细战(zhàn)队技能介绍可(kě)前(qián)往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时(shí)间内,系统将为进(jìn)入休息室的(de)战队进行系(xì)统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日(rì)对(duì)阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可以获(huò)得3点积分(fēn),失败(bài)的队伍(wǔ)获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单局一场定胜(shèng)负的规则。饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃p>

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹(pǐ)配战队积(jī)分相同的队(duì)伍,随(suí)着匹配时间(jiān)增(zēng)加,逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内(nèi)胜负判(pàn)定优先看存(cún)活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高低进(jìn)行排名,战队(duì)积分情况相同(tóng)时优先(xiān)比(bǐ)较击(jī)败数,击(jī)败数情况相同(tóng)时优先比较战队战(zhàn)力(lì),战力(lì)高(gāo)的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最终(zhōng)排名前(qián)64名的队伍晋级(jí)积分赛(sài)。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小(xiǎo)组,每个小组8支(zhī)战队,根(gēn)据海选(xuǎn)赛结(jié)束时的排(pái)名,将排(pái)名前8的战队分别分入(rù)A-H小组,每个(gè)小(xiǎo)组内剩下的7个(gè)名(míng)额(é)再根据(jù)海选(xuǎn)赛的(de)名次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内进行单循(xún)环比赛,每轮为与(yǔ)同一战(zhàn)队进(jìn)行三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两(liǎng)名晋级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优(yōu)先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同(tóng),输出总和(hé)高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分相同(tóng),按净(jìng)胜(shèng)局、击败数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰(tài)赛(sài)赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘(táo)汰(tài)赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛开(kāi)始直(zhí)至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采用三局两胜制进(jìn)行对(duì)局,半决(jué)赛开始局内采用五局三胜制,优先(xiān)进(jìn)行上半区半决(jué)赛对局,再(zài)开启下半区(qū)半(bàn)决(jué)赛对局,最后进行巅(diān)峰对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队伍的每位(wèi)成员可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠(guān)军(jūn)专属坐骑(qí)、专(zhuān)属头(tóu)像框、名片(piàn)、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛(sài)参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次无论胜负均可(kě)获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参(cān)与积分赛,无论胜负都可获(huò)得(dé)对应(yīng)的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋级淘(táo)汰赛(sài)的队伍(wǔ)都将获得名片外(wài)观(guān)等奖励,将(jiāng)根据最终的排(pái)名可获(huò)得对应(yīng)的(de)名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对(duì)局(jú)无论(lùn)胜负,均(jūn)可获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣(róng)誉(yù)积分(fēn)达到对应阶段,系统将为玩家发放对(duì)应阶段(duàn)的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店上架饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃面妆(zhuāng)【霜月(yuè)红染(rǎn)】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商(shāng)店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空(kōng)旅行·别(bié)款成女少(shǎo)女体(tǐ)型新增(zēng)皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外观的玩家(jiā)将自(zì)动解锁。

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