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圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗

圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了(le)输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获(huò)得基于(yú)敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一(yī)般(bān),要打三(sān)波的(de)场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚(gāng)好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况。生存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣为满(mǎn)的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击(jī)以及全(quán)部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是(shì)满足第二条要求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这(zhè)两基(圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗jī)本(běn)一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其(qí)他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套(tào)没(méi)有(yǒu)配输(shū)出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹(dàn)药(yào)经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身都是(shì)你的(de)主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要(yào)释放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护,只需(xū)要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场景基本(běn)上都是有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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