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气血觉醒技能累计大(dà)于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为(wèi)30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气血觉醒(xǐng)技(jì)能是根据(jù)吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根(仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文gēn)据(jù)吸血量(liàng)分为低/高两档(dàng)加(jiā)成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血(xuè)

*即使(shǐ)HP已满(mǎn)仍(réng)然可(kě)以触发,持续30秒

物(wù)理(lǐ)和属(shǔ)性双(shuāng)加(jiā)成,固定值加(jiā)算,属性(xìng)弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结(jié)

累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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