本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《怪物猎人崛起》气血(xuè)觉醒技能效果是(shì)什(shén)么 曙(shǔ)*血觉醒效果详解游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。
气血觉醒技能累计大(dà)于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为(wèi)30s。
怪物猎人(rén)崛(jué)起气血觉醒(xǐng)技(jì)能是根据(jù)吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s。
一、气血觉醒技能介绍
根(仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文gēn)据(jù)吸血量(liàng)分为低/高两档(dàng)加(jiā)成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血(xuè)
*即使(shǐ)HP已满(mǎn)仍(réng)然可(kě)以触发,持续30秒
物(wù)理(lǐ)和属(shǔ)性双(shuāng)加(jiā)成,固定值加(jiā)算,属性(xìng)弩可以考(kǎo)虑使用
LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性(xìng)
LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性
二、总(zǒng)结(jié)
累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s
如果觉得(dé)本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下(xià)方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身(shēn)边游戏好友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了