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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的原神风属(shǔ)性角色哪个最强游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发生器输出(chū)也不低,加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即(jí)使几次被砍(kǎn)也依然是(shì)当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的(de)副(fù)本地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成(chéng)小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上的大幅(fú)提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初(chū)始角(jiǎo)色也要输(shū)出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具人(rén)就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做(zuò)着做着就(jiù)练起来(lái)了(le)),风属性探图(tú)下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能(néng)套(tào)盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大(dà)的(de)时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思能(néng)】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连(lián)续(xù)的射击(jī)。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够额(é)外射(shè)出一支箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂的前(qián)摇,但命中后能够(gòu)造成(chéng)大(dà)量伤害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力(lì)射(shè)击(jī)。满(mǎn)蓄力(lì)射击(jī)拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域位置的(de)敌人造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自(zì)身为中(zhōng)心唤出更大的(de)风域,乘(chéng)风飞(fēi)到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)敌人(rén),并对其造(zào)成风元素伤害,并对(duì)弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是(shì)一位非常出色的(de)辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发(fā)元素反应,对怪(guài)堆进行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素(sù)+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定输(shū)出能力的(de)回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的(de)气血,恢复(fù)值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续(xù)造成风(fēng)属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持(chí)续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入(rù),有(yǒu)一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可(kě)辅助(zhù)。 

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