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青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一(yī)名巡(xún)猎(liè)命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能(néng)力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动(dòng)的(de)关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施加(jiā)【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受(shòu)到(dào)的追加攻击伤害(hài)提(tí青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克)高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的(de)行动,不会激活需(xū)要账账自己行动(dòng)才能(néng)触(chù)发的(de)机制。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键(jiàn)机制如(rú)下(xià):

①我方(fāng)目(mù)标回合开(kāi)始或(huò)行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提(tí)高,这部分(fēn)提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托(tuō)帕战技(jì)的那次(cì)攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时间外用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动了(le)的(de)时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘技(jì),分为主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量(liàng)信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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