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yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等级(jí)的(de)近战能力(lì)能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但是(shì)实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免(miǎn)会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发(fā)仁(rén)慈加速技(jì)能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航薄(báo)弱(ruò),清怪能(néng)力一般(bān),要打三波的场景不能用,第(dì)二波(bō)可(kě)能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是(shì)也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择(zé)这里(lǐ)交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满(mǎn)足第(dì)二(èr)条要求时(shí)切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为(wèi)团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸(xī)引(yǐn)或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一(yī)个辅(fǔ)助作(zuò)用,此(cǐ)时(shí)选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力(lì)是更(gèng)好的(de)选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的(de)就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根(gēn)据对(duì)应环境进行配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知(zhī)之眼也(yě)可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单(dān)刷(shuā),个人用(yòng)的比(bǐ)较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗师等(děng)高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要(yào)你去(qù)保护(hù),只(zhǐ)需要(yào)你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基(jī)本(běn)上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其(qí)余照抄即可

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