橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗

富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限深渊》去(qù)击败早(zǎo)已(yǐ)失去自(zì)我意识(shí)的旧亡灵(líng)与(yǔ)追(zhuī)随者们游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得(dé)没(méi)有(yǒu)震感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受(shòu)。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主要讲述你是(shì)与众不同的那(nà)个,是世(shì)界的救世主。即使你(nǐ)将在(zài)战斗中不断死去(qù),但只要意志(zhì)不灭(miè),你就不(bù)会失败。这些磨难(nán)将促使你成长,进化到足够(gòu)强大。

探索这个(gè)地下世界,招募(mù)与你(nǐ)志同道(dào)合(hé)的新盟友(yǒu),去击(jī)败(bài)早已失去自我意(yì)识的(de)旧亡灵(líng)与追随者们。这个世(shì)界的存亡与未来将(jiāng)掌握在你们(men)手中。

一、操作性

本来(lái)以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会(huì)很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受,打的时候(hòu)动(dòng)不了,前(qián)后摇摆也(yě)很大,玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两(liǎng)个,其(qí)他都是同(tóng)一个(gè)boss,关卡(kǎ)选择就是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置也都差不(bù)多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没有远程(chéng)伤害的技(jì)能,他会(huì)一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但(dàn)是近战不(bù)能(néng)打他,不然会被他下一个技能打(dǎ)飞(fēi),只要你还没打中他,他就会不(bù)停的跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但(dàn)是在这个(gè)阶段,很(hěn)大概率(lǜ)你的道具和技(jì)能只有(yǒu)很少一部分(fēn)进行刮痧,你会(huì)浪(làng)费(fèi)很多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很(hěn)好奇《无(wú)限深渊》的(de)游(yóu)戏(xì)走位有没有必要,如果你能在(zài)前两关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避(bì)简单的远程(chéng),但是(shì)如(rú)果你选择增加抛射物或者有护(hù)盾等加(jiā)成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就走得慢(màn),站的地方要么是一条线,要么是(shì)各种站(zhàn)台,人物没有格挡(dǎng)技(jì)能,如果限制他(tā)们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战(zhàn)击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你(nǐ)会(huì)发现(xiàn)后(hòu)面还有个(gè)远(yuǎn)程也发现(xiàn)你了,你就(jiù)更难(nán)躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀(shā),就(jiù)不(bù)需要走位了,所以不(bù)知道为什么既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就不能设定得更(gèng)好点,比如(rú)操作流畅或(huò)者较强的可操作性,现在这样设计只觉得(dé)前期躲(duǒ)不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深(shēn)富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗渊(yuān)》的难度(dù)对怪物(wù)的(de)加成不是一般的(de)离谱,加上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击(jī)速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大变强免疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一下,他(tā)会马上(shàng)跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手的(de)机(jī)会(huì)。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能(néng)单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还有(yǒu)远程追着你去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时间之类的(de),如果藏的不好,那(nà)就(jiù)是瞬间残血(xuè),对各种属(shǔ)性免疫(yì),富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击速(sù)度(dù)。游戏本身操(cāo)作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而(ér)知(zhī)。最恶(è)心的(de)是boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆(má)直(zhí)接来(lái)了7个血厚的,又(yòu)远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击(jī),你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧半年(nián),如果再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被(bèi)满(mǎn)屏攻击追的(de)无处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁(suǒ)太多普通效(xiào)果(guǒ)的道具会降低(dī)你的游玩(wán)体验,游戏中有很(hěn)多(duō)不(bù)同标签的技(jì)能道具,如果(guǒ)你想玩一个(gè)流派,你必须拿(ná)起同类型的道(dào)具来触发协(xié)同和其他效果,但是这个(gè)游戏(xì)解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越(yuè)多,标签相同的道具(jù)就(jiù)越难凑齐,官(guān)方(fāng)给了你出了禁(jìn)用100件(jiàn)物品,但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部(bù)分道具还是不(bù)够,而且有些4星道具你(nǐ)解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃(lā)圾。如果你开了4星道具,很可(kě)能(néng)会被这些垃(lā)圾(jī)道具(jù)占据,让你(nǐ)的套装无法(fǎ)成型。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服只有四个,比国(guó)际服差了一半以(yǐ)上,在游戏中可以(yǐ)看(kàn)广告,拿道(dào)具等,但不知道(dào)这是不是刻(kè)意的设计,减(jiǎn)少你在(zài)游戏中获(huò)得的(de)奖励(lì),这(zhè)样你就可以看(kàn)广告,现在有些(xiē)道具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不(bù)能解(jiě)锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一(yī),打击(jī)感几乎(hū)为零,看似在收集道(dào)具,实际(jì)上(shàng)还会给(gěi)自己增(zēng)加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩(wán)法的情(qíng)况下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游戏(xì)的优点就是让(ràng)死细胞在同(tóng)类型对比下(xià)更优秀(xiù)了。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗

评论

5+2=