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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六(liù)年(nián)了都还不断有新玩(wán)家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台(tái)很难脱颖而(ér)出。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品的(de)基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在(zài)体量和(hé)质量的再(zài)次突破。

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本作(zuò)结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为(wèi)驱(qū)动(dòng)力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行(xíng)星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的(de)游(yóu)戏,简单来说就(jiù)是(shì)两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏(xì)的目的非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术策略,没(méi)有你死我活的(de)厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美(měi)如(rú)新(xīn),就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物(wù)体(tǐ)表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处(chù)污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种成就感和(hé)满足感(gǎn)也(yě)是其他游戏难以替代的(de)。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好合,也就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作(zuò)身体(tǐ),但必须(xū)在(zài)10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过(guò)头部(bù)带(dài)电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜(mí)设计更加丰(fēng)富(fù),全(quán)程都能(néng)保持(chí)让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时(shí)候(hòu)的味道。

在大块(kuài)像素(sù)点编织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时(shí)也是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像素(sù)画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计(jì)上适配(pèi)了横(héng)屏,还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说最初(chū)是(shì)个手(shǒu)游,但(dàn)其内容的(de)精(jīng)致(zhì)和(hé)丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画(huà)风也清新(xīn)靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二(èr)十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成(chéng)中(zhōng)年(nián)大叔大婶(shěn)了

而当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再(zài)度重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感(gǎn)、出色的(de)操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的(de)合(hé)作招式(shì)以及全新的自(zì)定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完美(měi)诠释(shì)了(le)“风险和回报”这(zhè)一游戏(xì)设计思(sī)路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过(guò)程中(zhōng),除了一系列加料外还加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是尽可能消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可(kě)能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏中的(de)方块带(dài)有重力(lì)物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的塔将会受到(dào)重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用(yòng)规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能(néng)超过一定高度(dù),这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单(dān)机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定(dìng)方向(xiàng)等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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