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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里

风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能(néng)量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获(huò)得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌(dí)人(rén)施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率(lǜ)。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹(dàn),更好是一(yī)波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清(qīng)怪(guài)位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者(zhě)切(qiè)空(kōng)容器打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里>

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业(yè)分支(zhī)属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲(lián)娜(nà)时,增伤(shāng)降低(dī)为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的(de)超(chāo)因(yīn)果射(shè)击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要(yào)负(fù)责(zé)不(bù)压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化(huà)辅(fǔ)助能力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于(yú)必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对(duì)策特化(huà)装备(bèi),需要用(yòng)到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号(hào)位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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