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发字有几画,发字有几画五行什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级:战技=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机(jī)制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始或行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随(suí)机(jī)敌(dí)方目(mù)标陷入【负(fù发字有几画,发字有几画五行什么)债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的(de)核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会随(suí)技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的(de)追加(jiā)攻击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不(bù)会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在(zài)账账回合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会对(duì)账(zhàng)账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提(tí)高(gāo),这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增(zēng)益(yì)加(jiā)持,并(bìng)且(qiě)会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释(shì)放(fàng)终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账(zhàng)账马上就要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先(xiān)等账(zhàng)账这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技(jì),避(bì)免浪(làng)费(fèi)大(dà)招的拉(lā)条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)后,账(zhàng)账(zhàng)在行动(dòng)条上的(de)图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动(dòng)和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗发字有几画,发字有几画五行什么获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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