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436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核》一款魔(mó)导朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协会(huì)的一员,在阿(ā)特(tè)兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃(rán),浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷途的(de)冒(mào)险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷(fēn)争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个(gè)团本(běn)和几种玩法了,但(dàn)是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团本(běn)装(zhuāng)备加强化(huà),前者(zhě)周(zhōu)期(qī)长,后者搞心态(tài),所(suǒ)以开服役两个月的(de)流失率已经很严重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作(zuò)性,技能共(gòng)用一(yī)个按键的设计(jì)也很合(hé)理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比较一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡官方做(zuò)出改变后,职(zhí)业(yè)操作付出和伤害收入的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同(tóng)样(yàng)是本命全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高(gāo)输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王(wáng)本(běn)的女王都爱来回走(zǒu)动(dòng),而且经常冻技(jì)能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过(guò)10s以上的(de)输(shū)出时间(jiān),还需要(yào)考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其(qí)他技(jì)能,更(gèng)别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而(ér)大大降低(dī)输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集齐(qí)的(de)赏金基本是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元(yuán)素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基(jī)本上(shàng)是每小时一个(gè)号(hào),满级(jí)后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是(shì)对(duì)平(píng)民(mín)比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪(kè)度(dù)直线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以(yǐ)外的所(suǒ)有道具都可以通过(guò)搬(bān)砖还(hái)钱的方式获得(dé),虽然金价一直在(zài)跌(diē),但是(shì)搬(bān)砖的(de)收入还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天空(kōng)也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的(de)部分(fēn)是运营(yíng),基本上各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导致(zhì)徽记(jì)供不应求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零(líng),有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器(qì),五个狂战加一(yī)把武器,本命却(què)只出了一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才(cái)能(néng)凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底,结(jié)果(guǒ)是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最后是团(tuán)本掉落的设计(jì),这个图突出了一个随机(jī)性(xìng),没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸,成型时间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时(shí)闪(shǎn)出退之外,pc的优(yōu)化也离(lí)谱,游戏(xì)会经(jīng)常报错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问(wèn)题,而且,这个情况完(wán)全是(shì)随机的,有(yǒu)时候是读条,有时候(hòu)打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固态换到(dào)B固态(tài)(固态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游(yóu)戏(xì)没有这(zhè)个(gè)问题),都不解决(jué)问题,真的让人(rén)无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是(shì)比较充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能(néng)够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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