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戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托(tuō)帕加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的(de)火属性角(jiǎo)色(sè),可以召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合(hé)收益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班且只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行(xíng)动,不会(huì)激(jī)活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注(zhù)意(yì)的(de)关键机(jī)制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一(yī)个(gè)敌(dí)人(rén)身(shēn)上(shàng),改变目标后,原来的(de)那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己的行动不会戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提(tí)高(gāo)的(de)倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕(pà)战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的(de)追击(jī)提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是(shì)一个状态(tài)类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利(lì),可以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点(diǎn)难(nán)受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个(gè)面具……)

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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