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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红凶猛的意思是什么 凶猛的近义词狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备(bèi)一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡值(zhí)都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格凶猛的意思是什么 凶猛的近义词的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个(gè)台子(zi)到(dào)室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0凶猛的意思是什么 凶猛的近义词/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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