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比较推(tuī)荐开(kāi)局职业武士自带出血(xuè)流,前期过的有点(diǎn)苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤(shāng)不是问(wèn)题,流浪者:适合前期稳定(dìng)开局;剑士(shì):走双持武器路(lù)线;勇(yǒng)者:主走硬扛路(lù)线(xiàn)。

比较推荐开局(jú)职业(yè)武士自带(dài)出血(xuè)流,前期(qī)过的有点苦,后(hòu)期(qī)各(gè)种BUff一(yī)上,万伤不是(shì)问题,流浪(làng)者:适(shì)合(hé)前期稳定开局;剑士:走(zǒu)双持武器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路(lù)线(xiàn);武士(shì):适合想挑战一(yī)下自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占(zhàn)星师:偏(piān)远程攻击的玩家;囚徒:对局适应(yīng)性更(gèng)强(qiáng)。;预(yù)言家(jiā):属于圣职,人物发展(zhǎn)方(fāng)向不(bù)明(míng)朗;忏悔者:自(zì)带满血物理盾;无用:基础属性最(zuì)弱。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》 *** 业选择(zé)推荐

一、流浪者(zhě)

开局血(xuè)条(tiáo)很厚,自带防盾(dùn),偏重甲,适(shì)合(hé)前(qián)期稳定(dìng)开局。

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二、剑士(shì)

伤害高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双持武器路线。

三、勇者

生命力较强(qiáng),伤(shāng)害不高,主走硬扛路线(xiàn)。

四、武士

血条长度(dù)中等,精力较高,适合(hé)想挑战一(yī)下自(zì)己的(de)玩(wán)家。

五(wǔ)、盗贼

开局容易掉落(luò)物品,但是(shì)后期优势(shì)不(bù)足(zú)。

六(liù)、占(zhàn)星师(shī)

纯法系(xì),适合不喜欢近(jìn)战,偏远程攻击的玩家。

七、囚徒(tú)

法师结合(hé)近战的组(zǔ)合体,对局适应性更(gèng)强。

八、预言家

属于圣职,人(rén)物发展方向不明(míng)朗,选择(zé)需(xū)谨(jǐn)

九(jiǔ)、忏悔(huǐ)者

自带(dài)满(mǎn)血物理盾

十、无用

基础属性(xìng)最弱,但可(kě)以充分体验(yàn)捡材料的(de)乐趣。战。慎。

法环有很(hěn)多流比如激光流(比较适(shì)合法师(shī))、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等等还有比较有名(míng)的(de)就是出血流(liú)(武士)。我说的以上的(de)流派这十个职业都可以(yǐ)兼容。

我比较推荐开局职业武(wǔ)士自带(dài)出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,至(zhì)于选什么你(nǐ)们(men)可以试试。

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