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为什么风流女人看指甲 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)原神元素(sù)反应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是(shì)很多玩家摸(mō)不(bù)透的一(yī)个机制,不(bù)同的元素叠加后能造成不(bù)同的伤(shāng)害,接下来(lái)小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重中(zhōng)之重(zhòng),掌握(wò)元素反应(yīng),是(shì)掌(zhǎng)握原神战斗系(xì)统的(de)之一步。本文将带你(nǐ)了解(jiě)元素反应相关的内容,只讲你需要(yào)了解的内容(róng),全程干货,先(xiān)上一张图:

元(yuán)素反应一图(tú)流(liú)

先来看图(tú)片左边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范(fàn)围(wéi)火元素伤(shāng)害。超载(zài)反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超载(zài)反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)冰元素伤害。超(chāo)导(dǎo)反应(yīng)造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等(děng)级有(yǒu)关,且(qiě)无(wú)法暴击。超(chāo)导反应(yīng)可(kě)以降(jiàng)低敌人一定的防御力。超(chāo)导反应造(zào)成(chéng)的(de)爆炸(zhà)无法为(wèi)敌(dí)人附着(zhe)冰元(yuán)素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对(duì)敌(dí)人为什么风流女人看指甲造成(chéng)额外(wài)雷元素伤害(hài),若周(zhōu)围存(cún)在(zài)被水元素附着的(de)敌人,则会向周围传(chuán)导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附(fù)着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提(tí)高(gāo)本(běn)次攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰,强控(kòng)制,伤害不提(tí)升(shēng)。

碎冰:被冻结(jié)的敌人(rén)受到(dào)重(zhòng)攻击时会产生碎(suì)冰(bīng)反应(yīng),重攻击在前期体验(yàn)中主要表现(xiàn)为(wèi)双手(shǒu)剑攻击。碎冰(bīng)反应(yīng)表(biǎo)现为敌人解(jiě)除冰冻并(bìng)受(shòu)到(dào)一定(dìng)的物理伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种元素在(zài)战(zhàn)斗存在一定的克制(zhì)关系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表(biǎo)现(xiàn)在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的伤(shāng)害更高

火元素对冰深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤害更(gèng)高

冰元素(sù)对水深(shēn)渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

由(yóu)此导致的一个很(hěn)有意(yì)思的现(xiàn)象是:在降雨天气中,火深(shēn)渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非(fēi)常特殊的元素(sù),目前游戏中没(méi)有拥有草(cǎo)元素神之眼(yǎn)的(de)角色,在元素反应层面上,草元(yuán)素只和(hé)火元素反应。在战斗中则表(biǎo)现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持(chí)续受到(dào)火元素(sù)伤害,直到(dào)头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可(kě)以推断(duàn)燃烧反应是将定量草(cǎo)元(yuán)素(sù)消(xiāo)耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边(biān)的风和岩

扩散(sàn):风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发(fā)生转化,除造成原本的风元素伤(shāng)害外,还会(huì)额外造成对(duì)应转(zhuǎn)换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会生成(chéng)对应元素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片(piàn)时会(huì)生(shēng)成对应(yīng)元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路(lù)

这(zhè)里(lǐ)仅举几个例(lì)子来帮(bāng)大家(jiā)理解选择的思路,具体的选择大家(jiā)可(kě)以(yǐ)到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元素(sù)伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外(wài)造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

为什么风流女人看指甲:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般(bān)。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害(hài),强。

雷:雷(léi) 火=超载,额(é)外(wài)造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素(sù)伤害(hài),弱。

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