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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除(chú)了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用(yòng)战(zhàn)技,需(xū)要根据(jù)队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用(yòng)战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击(jī),也是(shì)托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来也(yě)属于追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),不属(shǔ)于账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需要账账自己行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关(guān)键机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合开始或(huò)行动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的(de)那(nà)个(gè)会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发(fā)动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己的行动(dòng)不(bù)会触发这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子(zi)黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的(de)行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会(huì)对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机(jī)制(zhì),基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技(jì)是(shì)一(yī)个状(抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来zhuàng)态(tài)类秘技(jì),分(fēn)为主动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇(qí)物(wù)(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的(de),万一(yī)天胡开局(jú)之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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