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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带来(lái)镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大(dà),对(duì)群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力(lì)的情况建议(yì)还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂(hún)与光(guāng)锥收(shōu)益对比

镜流(liú)作(zuò)为一个(gè)输(shū)出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的队(duì)伍(wǔ)进(jìn)行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出(chū)循环(huán)

②计算这个循环的(de)总(zǒng)伤害

③引入(rù)速度和行动次(cì)数,计算这个(gè)循环所经过(guò)的总行动值

④用总(zǒng)伤(shāng)害除以(yǐ)总行动(dòng)值(zhí),得出平(píng)均每经过(guò)1行动值造成的伤(shāng)害,这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜流各光(guāng)锥收(shōu)益对(duì)比

本次(cì)对比(bǐ)使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜流(liú)的几个光锥的每个叠(dié)影等级都做了计(jì)算。

无可取代由于镜(jìng)流的受击(jī)概率不(bù)低,所以就(jiù)把效果视为常(cháng)驻。

星神的增(zēng)伤需要(yào)击破来(lái)触发,所以(yǐ)这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻(zhù)增(zēng)伤(shāng),后面那段增伤(shāng)镜流比较难触(chù)发(fā)就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的(de)配合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多的(de),5叠的(de)记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议(yì)还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。

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