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少阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视(shì)或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个(gè)要(yào)求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也(yě)更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(h宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗uò)比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升(shēng)的(de)比例(lì)伤害(hài)(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增加(jiā)自(zì)身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的(de)面(miàn)板(bǎn)部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的(de)系数,我(wǒ)延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数(shù)与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自(zì)行带入自认为的(de)系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不(bù)过这里也要想一(yī)个(gè)问题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效(xiào)果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数(shù)玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是(shì)如(rú)果(guǒ)你自身已(yǐ)经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗(kàng)暴,一样会暴(bào)击,虽然(rán)目标的(de)抗暴越高,你的暴击效(xiào)果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的(de)不需要暴(bào)击,也放弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的(de)暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如(rú)果你在(zài)意(yì)目标的(de)抵抗效果,要(yào)么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就(jiù)多弄几件(jiàn),只要超出他的(de)抵抗(kàng),超多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全部(bù)有效(xiào)

身上没有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有(yǒu)此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如(rú)无忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外(wài)就是忽视虽然有被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特(tè)效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高,要(yào)么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因(yīn)为(wèi)表格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四(sì)象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受(shòu)益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础(chǔ)的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴击概率还是(shì)低于目标的(de)抗暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等(děng)于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那(nà)么暴击特效肯定是(shì)多多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门派会需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给(gěi)的(de)面板也更高

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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