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many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概率挂上(shàng)3回(huí)合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一(yī)定(dìng)的伤(shāng)害。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动(dòng)为敌(dí)人挂(guà)上裂伤和易伤等(děng)效(xiàmany的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级o)果,本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行(xíng)迹(jì)详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技(jì)可以对指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概(gài)率挂上3回(huí)合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成(chéng)一定的(de)伤害(hài)。

1、技(jì)能加点

2、战技

卢(lú)卡的战技可以对指定一名敌人(rén)造成(chéng)少量物(wù)理(lǐ)直(zhí)伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上(shàng)3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造(zào)成一定(dìng)的伤害。

战(zhàn)技(jì)基础回能(néng)30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡(kǎ)的技能,不(bù)享(xiǎng)受击破特(tè)攻的影响(xiǎng);虽(suī)然【裂伤(shāng)】来自于战技(jì),但并(bìng)不属(shǔ)于战技(jì)伤害,因此无(wú)法享受到限定战技(jì)的(de)加成效(xiào)果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽(suī)然取决于敌人(rén)更大生命值,但更(gèng)高上限受(shòu)制于(yú)自身的攻击。以10级战技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命(mìng)相等时(shí)可得出【有(yǒu)效(xiào)生(shēng)命(mìng)=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要(yào)敌(dí)人血量超过了攻击的14.08倍就(jiù)可以认为卡攻(gōng)击上限。

卢卡(kǎ)自身在战(zhàn)斗(dòu)中吃(chī)满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻(gōng)击大约(yuē)在4700,换算的有(yǒu)效生(shēng)命大约在6.6W左右;这(zhè)个数(shù)值不高,随便(biàn)来(lái)个(gè)精英血量都远超6.6w,因此在计(jì)算过程中可(kě)以忽(hū)略掉更(gèng)大生命值(zhí)24%的条件,只看攻击上(shàng)限(xiàn)即可(kě)。

额外技能

效果与(yǔ)佩拉(lā)战技和罗(luó)刹必杀技相(xiāng)同(tóng),在面(miàn)对自带复(fù)活、吸血(xuè)或(huò)增伤技能的敌人有明(míng)显优势。

3、天赋

小幅提(tí)升(shēng)了(le)卢卡的循环能力(lì),但是当天(tiān)赋满4层后无法(fǎ)再获得额外能量,比如(rú)必(bì)杀(shā)技给的2层(céng)【斗志】会额外回6点(diǎn)能(néng)量;但4层天赋时释放必杀技只能(néng)回(huí)复基(jī)础的5点,不会(huì)触发6点额外(wài)回能(néng);而在3层天赋时释放必杀(shā)技只能额外(wài)回复3点,因此层(céng)数快溢出时建议先(xiān)将当前(qián)层数消耗一波避免能量浪(làng)费(fèi)。

4、强化(huà)普攻(gōng)

在(zài)解(jiě)锁相(xiāng)应额外技能(néng)之后连打部分次数变(biàn)多,从(cóng)基础的(de)3次变(biàn)为(wèi)了(le)3-6次,具体概率(lǜ)如下(xià),整(zhěng)体期望为4.5次(cì)。

可能很多(duō)人疑问这有(yǒu)什么用?每段伤害的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看(kàn)到星(xīng)魂(hún)6的(de)时候我才发现原来还(hái)是有点用(yòng)的(de),虽(suī)然不(bù)多(duō)但(dàn)的确有提升,有需要(yào)的(de)玩家(jiā)可以查看(kàn)下文的星魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀(shā)技(jì)

必杀(shā)技消耗(hào)130点能量,先给敌人挂上易(yì)伤(shāng),然后再造成(chéng)一定(dìng)伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能(néng)挂裂伤,我有一(yī)个(gè)朋友在玩卢卡的时候专门给没有(yǒu)裂伤的敌人(rén)开大,然后再一次强化普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技(jì)

对(duì)敌方全(quán)体造成1点削韧,为自身提供一层额外天赋层数,并(bìng)随机给(gěi)一名(míng)敌人挂(guà)上裂(liè)伤;卢卡的秘(mì)技的(de)随机(jī)特(tè)性导致它并不(bù)好用(yòng),实战(zhàn)中一般(bān)不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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