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2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米

2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力(lì)的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们(men)可(kě)以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

本游戏中(zhōng),玩家可(kě)以选择自己的目标(biāo)并在此基础上塑造(zào)自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色。我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七(qī)大类(lèi),游戏中没(méi)有完美(měi)的角色类别(bié),你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先(xiān),我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格(gé)分为(wèi)七(qī)大类,然(rán)后我将逐(zhú)一介绍(shào)这些类别(bié)及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到(dào)的类别和子类别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类别是(shì)“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办法强(qiáng)化自己的(de)2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米账号(hào),对(duì)游戏(xì)的其他无法帮助他们强化账号的(de)领域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以(yǐ)分(fēn)为三个子类别,主要取(qǔ)决(jué)于(yú)他们(men)在游戏内(nèi)身处(chù)的阶段。这三个子类(lèi)别分(fēn)别是:建(jiàn)造者(zhě)、研(yán)究(jiū)者和训(xùn)练者。建造者(zhě)是(shì)专(zhuān)注于建筑的玩家,这也(yě)是每一(yī)位新(xīn)玩家(jiā)都会经历的游(yóu)戏早期(qī)阶段(duàn)。

研(yán)究(jiū)者专(zhuān)注于(yú)花(huā)费较(jiào)高的各(gè)类研究。最初的重要里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究者还会完(wán)成(chéng)城墙和(hé)城防研究(jiū),如(rú)果玩家(jiā)不希(xī)望将战(zhàn)力提升(shēng)至过(guò)高水平(避免(miǎn)提升迁移(yí)王国的难(nán)度(dù)),他们(men)会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷于(yú)建(jiàn)设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至(zhì)更(gèng)高水平(píng)。超过这些数字(zì)的士兵都算(suàn)作(zuò)储备军,或(huò)是提高战力的附(fù)加力量。要注意的是,训练者(zhě)不一定是优(yōu)秀的战(zhàn)士,在(zài)介绍战士类(lèi)别时,我会(huì)详细解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集型(xíng)玩(wán)家热衷于收集游(yóu)戏内的特(tè)定(dìng)内容组合,例如(rú)领主装备、指(zhǐ)挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的(de)主要目的是拥有一套或多套上述内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组(zǔ)合可供(gōng)玩(wán)家收集。这(zhè)些内容可以通过不同方式为玩家(jiā)提供加成和增益,而这(zhè)正是玩(wán)家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组合(hé)内(nèi)容投入(rù)得越(yuè)多,能从中获得的加成和增益数量反而(ér)会(huì)减(jiǎn)少,在多(duō)数情况(kuàng)下,最(zuì)有(yǒu)利的方式是专注于收集多个内容组(zǔ)合(hé),每种东西(xī)都收集一点,而不是只(zhǐ)收(shōu)集某一(yī)个组合。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集指挥官,原(yuán)因仅仅是他(tā)们喜欢这些指(zhǐ)挥(huī)官(guān)。当(dāng)然,也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发(fā)光的领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它(tā)们(men)实在(zài)是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家(jiā)会为联(lián)盟提(tí)供资(zī)源,满足作(zuò)战和(hé)活动的需求。他们会使(shǐ)用账号超量收集资源(yuán),然后派遣收集者去(qù)填充联盟(méng)补给。作为主要的玩家(jiā)类别(bié),耕作者并(bìng)没有特定的终极(jí)目标,但他们是支(zhī)持联盟(méng)长期生存的必要(yào)力量。

收集(jí)资源(yuán)的方式(shì)分为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用这(zhè)种方式的(de)玩家(jiā)会利用外城建筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只(zhǐ)会(huì)建造(zào)一种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样可以(yǐ)提高生(shēng)产加成(chéng)的效(xiào)果。他(tā)们还会优先培(péi)养(yǎng)有(yǒu)利于提(tí)升该种(zhǒng)生产效果的(de)指(zhǐ)挥(huī)官,以及选择(zé)可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就(jiù)会(huì)生成其他(tā)资源点。收(shōu)集(jí)者会派(pài)遣(qiǎn)行军队列一个(gè)接一个(gè)地(dì)占领采(cǎi)集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供提(tí)升采集速度的增益(yì)哦!

在游(yóu)戏(xì)早期阶段(duàn),采集资源至关重(zhòng)要,因为(wèi)它(tā)还可(kě)以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者(zhě)装备套装。即便在后期(qī),对(duì)于(yú)不同的游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要(yào)游戏动力(lì)是(shì)加入游戏内(nèi)的联盟和游戏(xì)外的(de)社区。《权(quán)力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这款(kuǎn)游(yóu)戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其中包括许多有趣(qù)的人,你可以与他们一(yī)起(qǐ)互(hù)动(dòng)和交友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的(de)重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社区互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有(yǒu)自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家(jiā)的游戏(xì)动力都是联(lián)盟、王国(guó)和好友。而这(zhè)款游戏之所以能延续(xù),也(yě)依(yī)赖于我们一起携手构(gòu)建的(de)健康社区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游(yóu)戏和其他(tā)玩家前进(jìn)的(de)动力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩家(jiā)的终极目(mù)标是(shì)见(jiàn)证自己的联盟所向披(pī)靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的运(yùn)作机制(zhì)。获(huò)得这类(lèi)游戏知(zhī)识和经验(yàn)却并不(bù)简单,玩家(jiā)需要花(huā)费许多时间,经(jīng)历多(duō)场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身(shēn)有一定策略游戏经验且善于(yú)运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家,在(zài)这样(yàng)的一款游戏(xì)中是十分少(shǎo)见的,但(dàn)也正因为(wèi)此,领袖(xiù)与(yǔ)战(zhàn)略家在游戏中会受到更多(duō)玩家的爱戴(dài)。

这部(bù)分乐于(yú)奉献的玩家热衷于(yú)领导他(tā)人和出谋划策,2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米而且(qiě)他们会(huì)为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场、将所有人部(bù)署在正确的位置就像是(shì)在下一盘(pán)大棋。要领导和(hé)引(yǐn)导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家(jiā)的追求是(shì)称霸游(yóu)戏活(huó)动或特(tè)定的目标活动。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》内会有多种多样(yàng)的(de)游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于(yú)制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活(huó)动中取得更(gèng)高名(míng)次。这不光(guāng)会让某些玩家(jiā)成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联(lián)盟站在更高(gāo)、更大(dà)的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看(kàn)到。而(ér)对(duì)于(yú)冠(guān)军类玩家而(ér)言,这(zhè)些(xiē)无上的(de)荣(róng)誉(yù)和声(shēng)望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就是(shì)体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以分为两个(gè)子类2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米别,相互(hù)之间可(kě)能重叠(dié)(一名(míng)玩家可以同属多个子(zi)类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益(yì)和加成(chéng)会在战斗中(zhōng)生效。要(yào)想成为集结领袖,你必(bì)须比其他(tā)玩家(jiā)更加强大,经验也要(yào)足够丰富(fù),其他人才有信心将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除(chú)了增益和加成以外(wài),集结领(lǐng)袖(xiù)还需要关(guān)注集结的规模(mó)。集结规模过小的领袖(xiù)无(wú)法造成大量(liàng)伤害(hài)。此外(wài),集结领袖(xiù)通常也是出色(sè)的收集者(zhě),因为他们(men)需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能(néng)阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁(huǐ)敌(dí)人的(de)军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战(zhàn)斗中的战力主要取决(jué)于参(cān)战(zhàn)者的人数。越(yuè)多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提(tí)供自己(jǐ)的士兵(bīng)和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几(jǐ)率就(jiù)越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游(yóu)戏将(jiāng)会孕(yùn)育出数(shù)不胜数的(de)伟大斗士(shì),其中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另(lìng)一方面看,集(jí)结领袖和(hé)集(jí)结参(cān)与者也(yě)可(kě)以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留(liú)最少的(de)士兵,以(yǐ)便将他们(men)藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火(huǒ)力集中在更容(róng)易被击败的敌人身(shēn)上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击(jī)。零城堡(bǎo)战士无法成为(wèi)建造(zào)者(发育型玩家),因为你需要(yào)将士(shì)兵数量维持在较低的(de)水平,才能将他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而(ér)在(zài)这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中,坦克类(lèi)玩(wán)家所打(dǎ)造的(de)账号(hào)比较适合抵抗敌人的(de)集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还需要(yào)拥有数量足够稳健(jiàn)的前(qián)排增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的属性也可以提升(shēng)他(tā)们的增(zēng)益效(xiào)果。无论(lùn)多么强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋(fèn)战(zhàn),需要依靠(kào)集结(jié)队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要(yào)目标依然是参(cān)与战斗。对战(zhàn)士(shì)而言,战场就是(shì)这款游(yóu)戏存在的(de)意义。正如瑟曦说(shuō)的(de)那(nà)样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中精力征服他人(rén);部(bù)分人渴(kě)望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵(bīng)。还有一些(xiē)玩家(jiā)则希望炫耀自己的(de)击(jī)杀(shā)数和军(jūn)功值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的(de)爵位)的(de)玩家战斗时,如果该(gāi)玩(wán)家击杀或(huò)损失(shī)T3以上(shàng)士(shì)兵,就(jiù)会获得军功(gōng)。

军功猎人(rén),是指通过突(tū)袭其他世(shì)界和击杀士兵获得更多(duō)军(jūn)功的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在离线期间(jiān)被(bèi)军功猎人或入(rù)侵者突袭(xí),你务(wù)必在退出游戏前设置(zhì)结界,或(huò)拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色(sè)类(lèi)别?

没有完美的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别。在这(zhè)款即时战略开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。最(zuì)重要的是以自(zì)己喜欢的(de)方式尽(jǐn)情享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自(zì)己希望在游戏里(lǐ)做什么(me),才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多(duō)士兵的(de)玩家不(bù)一(yī)定适合成为战士,而收集(jí)了全部(bù)指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从另(lìng)一方面(miàn)看(kàn),你(nǐ)需要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风格的人(rén),加入与你目标(biāo)一致的联盟(méng)。

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