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42周是几个月,42周是几个月保质期

42周是几个月,42周是几个月保质期 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具备(bèi)一定输(shū)出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和(hé)承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还(hái)是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告(gào)对他(tā)们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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