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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《天(tiān)谕手游(yóu)》狐妖(yāo)联动(dòng)第二篇章(zhāng)有什么活(huó)动 狐妖联动活动介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

完成(chéng)活动任务还可免费获得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红(hóng)娘(niáng)·情思(sī)”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月2日更新(xīn)后全(quán)服(fú)上线,完(wán)成活动任(rèn)务还(hái)可(kě)免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红(hóng)线(xiàn)仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与东方月初一起畅游(yóu)云(yún)垂美景,吃(chī)遍云(yún)垂美食。完成活动任务还可免费(fèi)获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山红红与东方月(yuè)初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四(sì)个(gè)阶(jiē)段,玩家(jiā)将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四(sì)个地点(diǎn)完成不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐开放。完成(chéng)各阶(jiē)段任务即可解(jiě)锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶段的活动(dòng)任务(wù)后,可解(jiě)锁最终大(dà)奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵(líng)等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活动一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧介(jiè)绍:

在错位(wèi)时空,现实(shí)与幻(huàn)想交织(zhī),冒险家们(men)踏上了一段充满(mǎn)幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在(zài)那里寻(xún)找传说中的(de)宝藏(cáng);在(zài)百狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你(nǐ)来决定。冒险(xiǎn)家们需(xū)要选(xuǎn)择合适的天(tiān)赋(fù)、属性(xìng)以(yǐ)及(jí)伙伴组建(jiàn)一个强大的队(duì)伍,以(yǐ)应对不(bù)同的挑战。天赋和属性将在模拟过(guò)程(chéng)中(zhōng)发挥作用,触(chù)发不同的事件,产生不同的影响。模拟结(jié)束后(hòu),冒险家们将接受(shòu)评分,并(bìng)根据评分解锁各(gè)种不同(tóng)档(dàng)次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活动简介(jiè):漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中又会发生(shēng)什么趣(qù)事(shì)呢?根据(jù)线索,在(zài)旅行图(tú)片中找到(dào)指定物(wù)品,助力涂山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介(jiè):在云垂(chuí)大陆游玩这么久(jiǔ),是时候(hòu)来(lái)考验(yàn)一下涂山(shān)红红和东方月初(chū)对云(yún)垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队(duì)副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千(qiān)吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐(jiàn)成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏(bó)。助其破除执念,恢复神(shén)智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动规(guī)则(zé):相思(sī)离恨歌为首领挑战副本,分(fēn)为剧(jù)情模(mó)式、平衡模式两种(zhǒng)难(nán)度。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶段(duàn),在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下(xià)流(liú)星碎片(piàn),进入二阶段(duàn)。

难(nán)度简介:剧情模式下副(fù)本内怪(guài)物(wù)等级为(wèi)队伍(wǔ)内玩家(jiā)平均等级(jí)。平衡模式下副(fù)本内所有玩家都会(huì)被置于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和(hé)战(zhàn)力(lì)无关,但副本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动(dòng)·三生树(shù),灯前愿】

活(huó)动类型(xíng):单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回(huí)响。前往(wǎng)三生(shēng)树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于(yú)涂(tú)山狐妖一族,因为业务能力差,被认(rèn)为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂(táng)正正做(zuò)狐妖的梦(mèng)想,涂(tú)山苏苏拼命练习法术(shù),拼命(mìng)抢任务。在涂山(shān)苏(sū)苏接到的之一个任(rèn)务中,她从电视台(tái)楼(lóu)顶掉下来认识一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧了白(bái)月初(chū),但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未(wèi)能完成任务。在被取消红线仙资(zī)格时,白月初(chū)保护了她。在白月初(chū)的帮(bāng)助(zhù)下(xià),涂山(shān)苏(sū)苏最终完(wán)成了之一(yī)个任务。在与白月初共同完成的一系列任务中,涂山(shān)苏苏了解到了自己的(de)身世和涂山红红、东方月(yuè)初的往事,也(yě)在完(wán)成理想与(yǔ)嫁给白月初(chū)之间(jiān)犹豫不决(jué)。

【战斗设定(dìng)】

涂(tú)山苏苏(sū)为灵属(shǔ)性特殊辅助(zhù)型英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)时,可(kě)以给(gěi)玩家提供属性和(hé)战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处(chù)于(yú)守护位(wèi)置时,基础(chǔ)属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之(zhī)颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护(hù)位置(zhì)时,主人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将(jiāng)在后续版本(běn)推出(chū),敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组(zǔ)队模式进(jìn)行了全面升级(jí)——采取同赛(sài)区内(nèi)所有(yǒu)玩(wán)家(jiā)自(zì)由组队的模式,经过海选赛、积分赛(sài)、淘(táo)汰(tài)赛产生各(gè)赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建(jiàn)完(wán)毕后自动报名参赛(队伍人数至(zhì)少(shǎo)≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间(jiān)段内系统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事(shì)根据(jù)服务器开服时间与服务器人数共划(huà)分【王(wáng)牌赛(sài)区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务(wù)器截(jié)止于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器以(yǐ)及回(huí)归服均不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森、云海(hǎi)龙(lóng)语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春(chūn)月有(yǒu)情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音(yīn)、星落云垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区(qū)】两个赛区(qū)的玩家(jiā)等级(jí)差距战力(lì)影(yǐng)响较大(dà),当对(duì)局中双方战队存在等级差(chà)时(shí),系统会给等(děng)级低的战队提供一部分(fēn)属(shǔ)性加成。属性加(jiā)成(chéng)包括:物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在9级时(shí),等(děng)级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在7级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在1级时(shí),等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在11级时(shí),等级低(dī)的队伍获(huò)得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)9级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在7级时(shí),等级低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低(dī)的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在3级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在1级时,等级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队(duì)平台】

同(tóng)赛(sài)区内,各服(fú)务器玩家之间可以(yǐ)通过(guò)【一(yī)战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题(tí)界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队平(píng)台,玩家在(zài)此通(tōng)过【高级搜(sōu)索】功(gōng)能可(kě)精确(què)寻(xún)找目(mù)标职(zhí)业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发布便(biàn)呈现在(zài)招募界面(miàn)的【找队友】界面上。

3.在招募界面的(de)【找战队】界(jiè)面上,可便捷查(chá)询各战(zhàn)队当前成员的(de)组成情况以及私聊队长、快速(sù)申请加(jiā)入等操作。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋的战队成员中同门(mén)派的成(chéng)员最多2名,有5种及以上不同门派(pài)的(de)成员,将会激活战队(duì)额外增益(yì)效果(guǒ),请(qǐng)各(gè)位队长组建战(zhàn)队(duì)时(shí)合理安排(pái)队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间(jiān)都(dōu)可以(yǐ)自由创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月(yuè)17日的海选赛(sài)开(kāi)启后已(yǐ)经拥有战队(duì)的成(chéng)员不可退出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将临时锁(suǒ)定(dìng)直至当日(rì)比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都(dōu)可使用战队技能,在每局对(duì)局中队长先选择上场(chǎng)队员再选取(qǔ)战(zhàn)队技能,详细战(zhàn)队(duì)技能介(jiè)绍可前往(wǎng)【我的战队(duì)】-【比赛技能(néng)】进行查(chá)看。

海选赛(sài):

1.在(zài)海(hǎi)选赛的(de)每个比赛时间内,系统将为进入休(xiū)息室的战队进行系(xì)统匹配(pèi),海选(xuǎn)赛(sài)每个比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可以获得3点积分,失(shī)败的队伍(wǔ)获(huò)得1点积分,局内(nèi)采用5V5单(dān)局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优(yōu)先(xiān)匹配战队积(jī)分相同(tóng)的(de)队伍,随着匹配(pèi)时间(jiān)增加,逐渐扩(kuò)大(dà)匹配范围。

3.局内胜负(fù)判(pàn)定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获(huò)胜处理。

4.根据(jù)战队积(jī)分高低(dī)进行排(pái)名,战队积分(fēn)情况相同时优先比较击败(bài)数,击败数情况相(xiāng)同时优(yōu)先比较战队战(zhàn)力,战力高(gāo)的队(duì)伍(wǔ)晋级,最终排(pái)名(míng)前64名(míng)的(de)队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束(shù)时的(de)排名,将排名前8的战队分别分入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的7个名(míng)额再根据(jù)海选赛(sài)的名次(cì)进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推(tuī))。

2.组内进行单循环(huán)比赛,每轮为与同一(yī)战(zhàn)队(duì)进(jìn)行三(sān)局两胜(shèng)制的比赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小组(zǔ)的(de)前两(liǎng)名(míng)晋(jìn)级淘(táo)汰赛(sài),总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存(cún)活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积(jī)分(fēn)相同,按净胜局(jú)、击败数、平(píng)均(jūn)战力排名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛(sài)开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用(yòng)三局(jú)两胜制进行(xíng)对局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局(jú)三胜制(zhì),优先进(jìn)行上半(bàn)区半决赛对局,再开(kāi)启下半(bàn)区(qū)半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决产生最(zuì)终冠(guān)军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区(qū)冠(guān)军队伍(wǔ)的每位(wèi)成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与(yǔ)举世争锋对应(yīng)的场次(cì)无论胜负(fù)均可(kě)获得。

3.积分(fēn)赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛(sài),无论(lùn)胜负都(dōu)可获(huò)得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖(jiǎng)励:晋级(jí)淘汰赛的队(duì)伍都将获(huò)得名(míng)片(piàn)外观(guān)等奖励,将根据最终的排名可获得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论(lùn)胜负(fù),均可获得海量荣(róng)誉积分(fēn),当荣誉积(jī)分达到(dào)对(duì)应阶段,系统(tǒng)将为玩(wán)家发放对应阶段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商(shāng)店上架(jià)面妆【腥甜玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商(shāng)店(diàn)上架商(shāng)品(pǐn)【转(zhuǎn)职抵(dǐ)扣券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星空旅(lǚ)行·别款成女少女(nǚ)体型新增皮(pí)肤,已拥有(yǒu)该外观的玩(wán)家将自动解(jiě)锁。

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