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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个主手(shǒu)精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不(bù)是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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