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本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进(jìn)行的(de)破坏行(xíng)为,整(zhěng)个竞技(jì)房(fáng)屋场地都能够推翻。高机动(dòng)性(xìng)的射击(jī)对战,各自不同的(de)技能能够带来(lái)的体验效果也(yě)是极为丰富的。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家(jiā)们可以在(zài)游(yóu)戏中破坏地图(tú),自由作(zuò)战。为了玩(wán)家们都能玩好该游戏,这次为大家带(dài)来the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏(huài)行为,整个(gè)竞技(jì)房屋场地都能够推翻。高机动性的(de)射击对(duì)战(zhàn),各自不同的(de)技能能(néng)够(gòu)带来的体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多(duō)次测(cè)试体验(yàn)其品质(zhì)极有保障。

本作(zuò)虽然是一款射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破坏行为(wèi),整(zhěng)个(gè)竞技房(fáng)屋场地都能够推翻(fān)。

高机动性的射击对战,各(gè)自不同的(de)技能(néng)能(néng)够带来的(de)体验(yàn)效果(guǒ)也是极为(wèi)丰(fēng)富的,且多(duō)次测(cè)试体验其品(pǐn)质极有保(bǎo)障。

脑洞(dòng)多大(dà)乐趣就有多大(dà)

在游戏对战前选择角色,进入游(yóu)戏后(hòu)无法更换(huàn)配置和角色(sè),所(suǒ)以脑洞的开发更多(duō)的是(shì)在游(yóu)玩前的自定义(yì)配(pèi)置角(jiǎo)色上。

本(běn)作角色(sè)以(yǐ)体型区分,简(jiǎn)单来说有着瘦(shòu)、壮、胖(pàng)三种,血量依(yī)次(cì)提高(gāo)移速逐(zhú)渐降低。可装备(bèi)的武器(qì)和道具都(dōu)各不相同(tóng)。

瘦子(zi)输出低(dī)但是(shì)跑得快作为携带目标跑路是较为好(hǎo)用(yòng)的,壮(zhuàng)体型各项均衡(héng),胖体型牺牲了移动能力,极大提升重(zhòng)火(huǒ)力。

除(chú)开射击游戏(xì)统(tǒng)一的丰富(fù)*和投掷手雷外,还(hái)包括可破坏墙(qiáng)壁的道具(jù)、能快速(sù)移(yí)动的绳索、超级大跳的跳板(bǎn)、阻挡*的护(hù)盾等各(gè)种不同效果的装备道具。

由于其种类效果实在是特别的多,所以在(zài)每次开始游戏前小编(biān)也(yě)总(zǒng)是会因为“这(zhè)也想装备,那也(yě)想带上”但位置却不够而(ér)烦恼。

能够自(zì)定义(yì)创建(jiàn)的角色配(pèi)置(zhì)有着很多不同的(de)注(zhù)重方向,如小编在上次(cì)测(cè)试中就自己构(gòu)建了一套以破(pò)坏(huài)建(jiàn)筑为主的(de)BD,整场(chǎng)就(jiù)没(méi)有一堵墙是(shì)好的,三人一起真是乐(lè)趣翻(fān)倍,还需要抢(qiǎng)什么金库(kù)。

通过不(bù)同(tóng)效果的道具(jù)和武器搭配能够有(yǒu)着不(bù)一样的玩(wán)法(fǎ)体验,游玩的感(gǎn)受会发生极大的变(biàn)化,能够(gòu)长时间保持极高的新鲜体验感(gǎn)。

自由且震(zhèn)撼的场景破坏(huài)

游戏内存(cún)在(zài)着场景(jǐng)破坏这一特色内容,大家可能会(huì)疑惑这种(zhǒng)内容算什么特点,很多(duō)游(yóu)戏(xì)都有。但本作的场景破坏是极度自由的。

举个例子:建筑二楼有(yǒu)提款机,楼上有一队(duì)以重火(huǒ)力守着,这时候可以来几个(gè)炸弹从他们的头顶或者(zhě)脚下突破(pò)进去。

还能够多(duō)个(gè)爆破(pò)点将一整层楼(lóu)摧毁,让目标掉落(luò)至(zhì)下一层,甚至能够被埋在(zài)废墟中,这(zhè)也是区(qū)别于同类游戏的,即使是载体被摧毁,目标点能够随(suí)意变动(dòng)。

虽然是(shì)如R6那样破坏(huài)建筑物的,但是(shì)本(běn)作全破坏的体验有着很大的新鲜感和金币爆一地的视觉(jué)感,以(yǐ)各种各样(yàng)的战术收获无与伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队(duì)伍(wǔ)同角色选择(zé)可(kě)重复,这是一个乐趣点(diǎn)也是一个难受点,开(kāi)黑的(de)愉快,单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为公(gōng)平性竞技,但(dàn)是现在有太多可以秒杀的武器(qì),让人完(wán)全(quán)无法找(zhǎo)到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长,目前(qián)体验(yàn)下来(lái)就是,砸(zá)的(de)爽、炸的爽(shuǎng)、跑(pǎo)的爽,但(dàn)是TTK比(bǐ)命长。

4、在没有(ycos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式ǒu)破坏平衡的武器下,甚至有时候两人对枪,一弹(dàn)夹下去(qù)两人还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是(shì)一(yī)款有着极大潜力,且目前表现就非常好的之(zhī)一(yī)人称射击竞技游戏,虽然存(cún)在一定的平(píng)衡问题(tí),但处于测(cè)试(shì)阶段(duàn)有着充足(zú)的世(shì)界(jiè)发掘这些问题,且(qiě) *** 组也在(zài)积极解决,总的(de)来(lái)说这(zhè)是一款能够玩的非常爽的fPs游(yóu)戏,非常推(tuī)荐入手体(tǐ)验(yàn)。

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