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多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思

多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不(bù)会激活。

关于(yú)为(wèi)什(shén)么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的(de)场景不能(néng)用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能(néng)负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空容(róng)器打(dǎ)一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤(zhòu)3没(méi)火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及(jí)全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们(men)联动

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个(gè)思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制(zhì),虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的(de)主要职(zhí)责(zé)。

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清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使(shǐ)用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果(guǒ),联(lián)动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的(de)同时还能(néng)联(lián)动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎(suì)片是很(hěn)固定(dìng)的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带(dài)不(bù)带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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