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50g是几两 50g是一两吗

50g是几两 50g是一两吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎ50g是几两 50g是一两吗o)是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài),太阳如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠(zhū)满时(shí),不一定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格(gé)看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的(de)门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为(wèi)他(tā)有概(gài)率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用(yòng)完(wán)星鲲后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期间就有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是(shì)一个(gè)点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如果在意的(de)是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说最(zuì)合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为(wèi)了可(kě)以更快(kuài)地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的(de)溅射伤害(hài)也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可(kě)能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高(gāo)时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区(qū)留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥(mí)值在(zài)法(fǎ)宝持续期(qī)间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥值(如(rú)果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥(mí)值时(shí)使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用(yòng)更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技能(néng)是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可(kě)千万不(bù)要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳比较需(xū)要一(yī)些指挥、操(cāo)作意(yì)识

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