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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低(dī),专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家(jiā)带来(lái)镜流各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更(gèng)改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高(gāo),但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜(jìng)流(liú)作为一个输出角(jiǎo)色,所以(yǐ)本次计算用(yòng)镜(jìng)流搭配停云(yún)的队伍进行固定变量(liàng),最终(zhōng)以单个循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值伤害(hài))来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出(chū)循(xún)环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次(cì)数,计算(suàn)这个循(xún)环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害(hài)除以总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动值造成(chéng)的伤(shāng)害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收(shōu)益对比

三(sān子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思)、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次(cì)对比使用0魂(hún)的镜流(liú),并把(bǎ)我认(rèn)为比较适合(hé)镜流的几个光锥的每个叠影等(děng)级(jí)都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效(xiào)果视(shì)为常驻。

星神的(de)增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘(mì)密誓(shì)心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难(nán)触发就不算了子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的(de)配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无(wú)可取代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况建议(yì)还(hái)是抽个专武更好。

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