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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用(yòng)的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱(lái)特这(zhè)类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充能也有一(yī)定需求的(de)角(jiǎo)色(sè)。

无垠蔚蓝之歌(gē)是原神4.1的新(xīn)活动武器。本期为(wèi)大家带来的是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌武器解析(xī),无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌养成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的(de)活动(dòng)武器一样,实战表(biǎo)现一(yī)般可(kě)以不用(yòng)强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为主,对充能也(yě)有一定需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)565白值(zhí),主词条为充能的法器。

模型特点是高白值低(dī)属(shǔ)性,但充能(néng)是(shì)辅助向的属性,按理对于(yú)辅助来说(shuō),更想要(yào)更多的充(chōng)能(néng)属性,而不是攻(gōng)击白值,所以这个模(mó)型显得有些(xiē)尴尬。

武器的被动技能可以提高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害(hài),又像是侧重于输出,看上去自相(xiāng)矛盾。这也导致(zhì)了其在输出面表现一般,辅助(zhù)能(néng)力也并(bìng)不精进。

总体来说,和往常的活动(dòng)赠送武(wǔ)器一(yī)样,明显(xiǎn)在数值(zhí)是存在毒(dú)点,不建议玩(wán)家(jiā)强化,收(shōu)藏(cáng)即(jí)可。这也也有个(gè)好处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不会导致一些(xiē)玩家(jiā)因为入(rù)坑较晚错过某些活(huó)动而在装备(bèi)上与老玩家拉开无法弥补的差距。但同时(shí)又保(bǎo)证了收藏(cáng)价值,对于老玩家来说也能接受。

四、进阶(jiē)分析

图(tú)中按那(nà)维莱特+达达利亚+枫原(yuán)万叶+钟离的(de)队(duì)伍进(jìn)行计算(suàn),比(bǐ)较那(nà)维莱特(tè)满buff的重击伤害期望。可以看到,无垠蔚蓝之歌(gē)在(zài)伤害面表现并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其原因,试(shì)做和无垠的武器(qì)白值对那维莱(lái)特(tè)来说都没(méi)有收益,其实就是比较(jiào)生命词条和增伤词条(tiáo)的收益(yì)。最终,因为目(mù)前(qián)缺少(shǎo)生命拐,而且金珀(pò)的(de)生命(mìng)百分(fēn)比要(yào)比无(wú)垠(yín)的增(zēng)伤数值高一点点,所以输出还是金珀高(gāo)。

充(chōng)能效率的属性对(duì)于那维来说(shuō)可以(yǐ)是有(yǒu)效词(cí)条,那维(wéi)开大获(huò)得露(lù)珠(zhū)可以提高其持续输出能力(lì)。能(néng)够让输出更加平滑,大(g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗dà)招不卡手。

但聪明(míng)的你一定也(yě)发现了,无垠就算一级都不(bù)强(qiáng)化(huà),也(yě)可(kě)以(yǐ)给(gěi)那维提(tí)供完整的输出(chū)属(shǔ)性。省材料(liào)也算一个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发(fā)的伤害期望,流浪(làng)乐(lè)章(zhāng)按(àn)照20%攻击(jī)+16%增(zēng)伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到(dào),无垠(yín)蔚蓝之歌的伤(shāng)害表现也是较低的。但充能效率算是有(yǒu)效词条,烟(yān)绯的大招还(hái)是比较(jiào)关键的(de),总体来(lái)说会使(shǐ)玩家(jiā)体验更加丝滑,但输出降(jiàng)低了。

总体(tǐ)来(lái)说,个人(rén)并不是很推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总(zǒng)结(jié)<g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗/p>

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器(qì)一(yī)样,实(shí)战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的角色(sè)主(zhǔ)要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱(lái)特这类重击(jī)输出为主(zhǔ),对充能(néng)也有一定需求的角(jiǎo)色。

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