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印信是什么意思? 印信和书信一样吗

印信是什么意思? 印信和书信一样吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《权(quán)力(lì)的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

我们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的目(mù)标并在此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我(wǒ)们可(kě)以将游玩风格分为(wèi)七大(dà)类(lèi),游戏中没(méi)有完美(měi)的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该(gāi)方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可(kě)以将游玩风格分为七(qī)大类(lèi),然后(hòu)我将逐一介(jiè)绍(shào)这些类别及其子类别(bié)。一位玩家可以(yǐ)分配到的类(lèi)别和子(zi)类别(bié)数量(liàng)是没有限制的,你也可(kě)以这(zhè)样理解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可以(yǐ)在游戏(xì)中(zhōng)追求多个目(mù)标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个(gè)玩家(jiā)类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是(shì)提高战力。归至这一类别的(de)玩家会想尽办法强化自己(jǐ)的(de)账(zhàng)号(hào),对游(yóu)戏的其他(tā)无法帮(bāng)助他们强化(huà)账号(hào)的领域不太(tài)感兴趣(qù)。

发育型玩家(jiā)可以(yǐ)分为三(sān)个子类别,主(zhǔ)要取决(jué)于他们在游(yóu)戏内身处(chù)的(de)阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和(hé)训练者。建造者(zhě)是(shì)专注于建筑的(de)玩家(jiā),这也是每(měi)一位新玩(wán)家(jiā)都会经(jīng)历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者专注于(yú)花费较(jiào)高(gāo)的各类研究(jiū)。最(zuì)初的重要里程碑是(shì)征伐平叛(pàn)、T4士(shì)兵(bīng)、高级(jí)军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热和减免加(jiā)成(chéng)。研究者还(hái)会(huì)完成城墙(qiáng)和城(chéng)防研究,如果(guǒ)玩(wán)家不希望将战力提升至过(guò)高水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会选择跳过(guò)这类研(yán)究。

训练者(zhě)热衷于建设部队(duì)。拥(yōng)有超(chāo)过100万士兵才(cái)能在城堡受攻击时将防御(yù)力提升至更高水平。超过这些(xiē)数字的士兵(bīng)都算作储备军(jūn),或是提高战力的附(fù)加力量。要注意(yì)的是,训练者不(bù)一定是优(yōu)秀的战(zhàn)士,在介绍战士(shì)类别时(shí),我(wǒ)会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏(xì)内的特(tè)定内(nèi)容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮(pí)肤等(děng)。这类(lèi)玩(wán)家的(de)主要目的是拥有一套或多(duō)套(tào)上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏(xì)内有(yǒu)许多(duō)内容(róng)组(zǔ)合可(kě)供(gōng)玩家收集。这(zhè)些内容可以(yǐ)通(tōng)过不同方式(shì)为玩家提供加成和(hé)增益(yì),而这(zhè)正是玩(wán)家收集它(tā)们的主要原因。其实(shí),你向这些组合内容投入得越多,能(néng)从中(zhōng)获(huò)得的加成(chéng)和增益(yì)数量反而(ér)会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利(lì)的方式是专注(zhù)于收(shōu)集多(duō)个内容组合,每(měi)种东西都收(shōu)集一点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集某一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收集(jí)者努力收集(jí)不(bù)一定是为了加(jiā)成和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然(rán),也(yě)有(yǒu)玩(wán)家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的(de)领主装备(bèi),因为(wèi)对这类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这类玩家会为联盟(méng)提供资源,满(mǎn)足作战和(hé)活动的(de)需(xū)求。他们会使用账(zhàng)号超量收集资源(yuán),然后派遣(qiǎn)收集(jí)者去填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特定的终极目标,但他们是(shì)支(zhī)持联盟长期生(shēng)存的必要力量(liàng)。

收集(jí)资源(yuán)的方式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方(fāng)式(shì)的玩家会利用外城建(jiàn)筑生(shēng)产资(zī)源(yuán)。他们(men)只会建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如至(zhì)建造铁矿),这样可以提高(gāo)生产加成的(de)效果。他们(men)还会优先培养有利(lì)于提升(shēng)该种生(shēng)产效(xiào)果的(de)指挥官,以及(jí)选择可以提高超量(liàng)收(shōu)集速度(dù)的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后,游戏(xì)就会生成其(qí)他资源点。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军(jūn)队(duì)列一个(gè)接一(yī)个地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集速(sù)度的增益哦!

在游戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源至关(guān)重要,因为它(tā)还可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化领主的(de)勇者装(zhuāng)备套(tào)装(zhuāng)。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活(huó)动(dòng)而(ér)言,采集(jí)的(de)重要性依(yī)然不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类玩家(jiā)的主要游戏(xì)动(dòng)力(lì)是(shì)加入(rù)游戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩(wán)家(jiā)基(jī)础,其(qí)中包括(kuò)许多有趣的人,你可以与(yǔ)他们(men)一起互动和交友。社(shè)区是鼓励多(duō)数玩家继续游(yóu)玩这款游戏(xì)的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社区(qū)互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的(de)同时,拥有自己(jǐ)的社交圈(quān)子。

在(zài)这款游戏(xì)中,几乎每一(yī)位玩(wán)家的游戏(xì)动力都是联(lián)盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏(xì)之所以能延(yán)续,也依赖于我(wǒ)们一起携(xié)手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖(xiù)是推(tuī)动这款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩(wán)家前进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极(jí)目标是见证自(zì)己的联盟所(suǒ)向(xiàng)披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活(huó)动、联盟(méng)或王国,玩家(jiā)必须了(le)解游戏的运作机制。获得(dé)这类(lèi)游戏知(zhī)识和经验却并不(bù)简单,玩家需要花(huā)费许多时间,经历多场战斗,才能掌握(wò)在竞技游(yóu)戏中(zhōng)领导他人的能(néng)力。有一(yī)定的(de)时(shí)间和精力,而且本身(shēn)有一(yī)定策略游戏经(jīng)验(yàn)且善于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在(zài)这样的(de)一款游戏(xì)中是(shì)十(shí)分(fēn)少见(jiàn)的,但也正因(yīn)为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略(lüè)家在游戏(xì)中(zhōng)会受(shòu)到(dào)更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐(lè)于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他人(rén)和出(chū)谋划策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩(wán)游(yóu)戏。在(zài)联(lián)盟(méng)的战(zhàn)斗中(zhōng),规划战场、将所有人(rén)部(bù)署(shǔ)在正确的位置就像是在下一盘大棋。要(yào)领导和引导(dǎo)其他玩家(jiā),领(lǐng)袖必须(xū)掌握特定的社交(jiāo)技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称(chēng)霸游(yóu)戏活动或特定(dìng)的目标活(huó)动。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》内(nèi)会有多种多样的(de)游(yóu)戏活动(dòng),让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注于制(zhì)定战(zhàn)术和战略,力求(qiú)在游(yóu)戏(xì)活(huó)动中取得(dé)更高(gāo)名次。这不光会让某些玩家成(chéng)为联(lián)盟中的红(hóng)人(rén),也会(huì)让某些顶尖联盟站在更高、更大的(de)舞台(tái)上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对(duì)于冠军(jūn)类玩家而言,这些无(wú)上的荣誉和(hé)声(shēng)望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩家可(kě)以(yǐ)分为(wèi)两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一名玩(wán)家(jiā)可以同(tóng)属(shǔ)多个子类别(bié)):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖(xiù):在集结时,只有你的(de)增益和加成(chéng)会在战(zhàn)斗中生效。要想成(chéng)为(wèi)集结领袖(xiù),你必须比(bǐ)其他(tā)玩家(jiā)更加强大(dà),印信是什么意思? 印信和书信一样吗经验也要足够(gòu)丰富,其他(tā)人才有信心将士兵托付给你。除了增益和(hé)加成以外,集结领(lǐng)袖还需要(yào)关注(zhù)集结(jié)的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因(yīn)为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当(dāng),甚至更(gèng)加强悍。强大的集结(jié)领袖能够(gòu)占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的战力(lì)主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结(jié)与增援,赢得战斗的(de)几(jǐ)率(lǜ)就(jiù)越大。成为(wèi)传奇斗士是莫大的(de)荣幸。本(běn)款游戏将会(huì)孕育出(chū)数不(bù)胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏会(huì)有许多零氪(kè)玩家,他们(men)会(huì)积(jī)极(jí)地(dì)参与每一场战斗中。

从另(lìng)一(yī)方(fāng)面看,集结领袖和集结(jié)参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参(cān)与者在受到攻击时,可(kě)以选择(zé)保留最(zuì)少的士兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这种做法(fǎ)有助(zhù)于将火力集中在(zài)更(gèng)容易被击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败(bài)的敌(dí)人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法(fǎ)成为建造者(zhě)(发(fā)育(yù)型(xíng)玩家(jiā)),因为你(印信是什么意思? 印信和书信一样吗nǐ)需要将士兵数量(liàng)维(wéi)持在较低(dī)的水平,才能将他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人(rén)伤(shāng)害的角色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的(de)账号比较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才有机会(huì)抵抗集结规模较大(dà)的(de)集结领袖。他(tā)们还需要拥有数量足够稳健的前排增援(yuán),才有(yǒu)助(zhù)于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可(kě)以提(tí)升(shēng)他们的增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。无论(lùn)多么(me)强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的(de)协助。

战士可(kě)以(yǐ)拥有(yǒu)不同的终(zhōng)极(jí)目标,但主要目标依(yī)然是(shì)参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是(shì)这款(kuǎn)游戏存在的(de)意(yì)义。正如瑟曦(xī)说的那样“权(quán)力之争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分(fēn)战士(shì)会集(jí)中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩(wán)家则希望炫耀自己的击(jī)杀数(shù)和军功值(zhí)。军功是一(yī)种特(tè)殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑(qí)士I的爵位(wèi))的(de)玩(wán)家战斗时,如(rú)果该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭(xí)其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩(wán)家群体(tǐ)或联盟。为防(fáng)止在离线期间(jiān)被军功猎(liè)人或(huò)入侵者突袭,你务必(bì)在(zài)退出游戏前设置结(jié)界(jiè),或拜托他人(rén)来保(bǎo)护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类(lèi)别(bié)?

没(méi)有(yǒu)完美的角色类(lèi)别。在这(zhè)款(kuǎn)即(jí)时战略开放世界游戏(xì)中,你可(kě)以选择(zé)自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏(xì)乐(lè)趣。

角(jiǎo)色(sè)类别(bié)为(wèi)什么重(zhòng)要?

你需要(yào)知道自己希(xī)望在游戏里做(zuò)什(shén)么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定(dìng)适合成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥(huī)官(guān)的(de)玩家也不(bù)一定拥有更(gèng)佳(jiā)的属性。从另(lìng)一(yī)方(fāng)面看,你需要寻(xún)找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风(fēng)格的(de)人,加入与你目标一致的联盟(méng)。

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